摘要::爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋,吞噬者,穆坦努斯猛獸魚強(qiáng)盜: 也不太必須,由于吃手手不太必須投資理財(cái),對(duì)有毒魚沒什么感覺,對(duì)各種各樣高品質(zhì)亡語(yǔ)仆從也沒啥情感(終究獅子座戰(zhàn)斗力強(qiáng)但吃下去也
猛獸魚強(qiáng)盜:
也不太必須,由于吃手手不太必須投資理財(cái),對(duì)有毒魚沒什么感覺,對(duì)各種各樣高品質(zhì)亡語(yǔ)仆從也沒啥情感(終究獅子座戰(zhàn)斗力強(qiáng)但吃下去也僅有6/5罷了)。
3.強(qiáng)烈推薦養(yǎng)的仆從
1. 小伙伴出去前一連擊留一下香蕉蘋果、晶石,加給小伙伴享有3倍盈利。
2. 假如不可以100%幾率把特性吃給小伙伴們,那麼強(qiáng)烈要求取得小伙伴的第一時(shí)間把他吞掉。
緣故非常簡(jiǎn)單,由于吃手手的小伙伴們功效相當(dāng)于8費(fèi)連擊1元錢 15/ 12的特性,這己經(jīng)是十分發(fā)生爆炸的戰(zhàn)斗力了。且不可以簡(jiǎn)單用盈利論當(dāng)做3個(gè) 5/ 4,被品嘗到特性的仆從可以value trade,全部仆從基本上都能夠吃2乃至吃3個(gè)怪。(就例如3/4可以吃2個(gè)2/2,但4/4可以吃2個(gè)3/4。)
自然,在小伙伴出去以前大家最好是要規(guī)劃好要怎么操作,例如吃小伙伴以前要賣出哪些投資理財(cái),再例如提早選擇坯子:小狗智能機(jī)器人、傳血魔鬼等。
要了解早用早享有(如同穆克拉除開小伙伴出去前那連擊的香蕉蘋果可以考慮到攢一下,以前的香蕉蘋果基本上要沒腦子吞掉,為了更好地贏,也為了加速做任務(wù)的進(jìn)展。)如同早期的1元錢比中后期的1元錢使用價(jià)值高許多,又如同早期的血條一文不值,中后期的血條差很有可能便是連擊數(shù)之差——多幾個(gè)方面血就從“不要吃去世了”變?yōu)?ldquo;沒死吃完”。并且用了小伙伴們就可以保血,保血基本上可以免傷84(ps. 我?guī)缀跞砍允质值膶?duì)戰(zhàn)全是84的)可以提升容錯(cuò)性,存著血條和容錯(cuò)性在9費(fèi)-11費(fèi)連擊賣出(例如相互配合主母)
3. 假如情況可以的情形下,可以保證把唯一哥哥(例如養(yǎng)著的小粉)、五彩繽紛龍的特性吃給小伙伴,提議賣一連擊血吃給小伙伴,下連擊再吞掉小伙伴。
優(yōu)勢(shì):養(yǎng)一個(gè)大的小伙伴,9費(fèi)連擊吞掉3連擊內(nèi)幾乎超級(jí)。
缺陷:很有可能會(huì)消耗經(jīng)濟(jì)發(fā)展(由于要把雜七雜八的仆從賣出,盡管這錢可以去d坯子,但早期去d本身便是一件奢華的事兒)會(huì)賣1-2連擊血(8費(fèi)回合吃給小伙伴們是必賣血的,可是8費(fèi)連擊以前的1-2個(gè)連擊也很有可能為8費(fèi)連擊節(jié)約經(jīng)濟(jì)發(fā)展,節(jié)奏感暢順多賣一點(diǎn)血)假如后面沒有最合適的未來(lái)發(fā)展線路,3連擊后也會(huì)志大才疏,血條一般也會(huì)比立即吃的玩法會(huì)少一點(diǎn),更易于被提名點(diǎn)死。 爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋,吞噬者,穆坦努斯http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/101919.html
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