摘要::三國(guó)志戰(zhàn)略版,三勢(shì)賈詡陣容,三勢(shì)陣容舊版三甲不足強(qiáng)悍,關(guān)鍵因素取決于左慈不具有補(bǔ)損害的工作能力,假如賈詡配搭戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)損害則會(huì)遭遇續(xù)航力不夠的處境,更何況賈詡補(bǔ)損害的功能也不夠
舊版三甲不足強(qiáng)悍,關(guān)鍵因素取決于左慈不具有補(bǔ)損害的工作能力,假如賈詡配搭戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)損害則會(huì)遭遇續(xù)航力不夠的處境,更何況賈詡補(bǔ)損害的功能也不夠,以至于子龍務(wù)必帶上破陣、所往這種高傷表演來(lái)?yè)?dān)負(fù)主C的崗位職責(zé)。比較之下配搭SP朱儁不僅能在前半場(chǎng)抑制智謀將領(lǐng)的輸出,與此同時(shí)給予避開(kāi)暫避、軍警民的真?zhèn)ú粫?huì)受到威謀、當(dāng)峰、八門(mén)危害得話場(chǎng)均6000 ),就可以讓子龍帶上更平穩(wěn)的傷害專(zhuān)業(yè)技能,與此同時(shí)還能填補(bǔ)操縱,賈詡則可以不用考慮到輸出暢快的隨機(jī)應(yīng)變,暢快的奶,讓總體陣型趨向健全。
三、將領(lǐng)分析
1.賈詡
現(xiàn)階段自然環(huán)境賈詡的市場(chǎng)定位不該是輸出反而是隨機(jī)應(yīng)變與續(xù)航力,初期開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)魏法騎便是奪魂、杯蛇的配備,很顯著都并不是輸出戰(zhàn)術(shù),有些人喜愛(ài)給賈詡帶偽書(shū),但我很承擔(dān)的說(shuō):撇開(kāi)啟動(dòng)概率不說(shuō),在PVP自然環(huán)境里不太合適帶上偽書(shū)(危害了賈詡主專(zhuān)業(yè)技能固定不動(dòng)錯(cuò)亂某一人物角色2連擊的判斷),假設(shè)使敵方單個(gè)錯(cuò)亂2個(gè)連擊特定的是已錯(cuò)亂的總體目標(biāo)便會(huì)立即繞過(guò)判斷變?yōu)閾p害(并不是固定不動(dòng)錯(cuò)亂某一未錯(cuò)亂的敵方),殊不知做為隨機(jī)應(yīng)變錯(cuò)亂某一敵方2連擊顯而易見(jiàn)要比打一次輸出關(guān)鍵的多。
即然精準(zhǔn)定位是隨機(jī)應(yīng)變加續(xù)航力,那麼最合適賈詡的專(zhuān)業(yè)技能肯定是奪魂/刮骨/嬰城/杯蛇/坐守等。
2.SP朱儁
SP朱儁是唯二可以避開(kāi)指引傷害減免戰(zhàn)術(shù)的將領(lǐng),還有一個(gè)是我們熟悉的“三仙”之一于吉的興云布雨。由于是在提前準(zhǔn)備環(huán)節(jié)釋放的延續(xù)性損害,因而損害的標(biāo)值是在提前準(zhǔn)備環(huán)節(jié)就起效的,從這一點(diǎn)上看來(lái)有好有壞,缺點(diǎn)是無(wú)法得到三勢(shì)陣偏將的25%及其賈詡的12%增傷,而最高的優(yōu)越性就取決于可以根據(jù)加速避開(kāi)時(shí)下最主要的傷害減免暫避其鋒、撫輯軍警民,因而速率盡可能要調(diào)整到110 的設(shè)定來(lái)快過(guò)時(shí)下自然環(huán)境帶暫避的主力軍魯肅及其帶軍警民的程普。八門(mén)由于是陣形對(duì)比指引戰(zhàn)術(shù)優(yōu)先選擇開(kāi)啟因而沒(méi)法避開(kāi),這也是蜀弓八門(mén)陸遜會(huì)抑制群弓朱儁輸出的首要緣故。
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游戲名稱(chēng):三國(guó)志戰(zhàn)略版九游2022版 |
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游戲類(lèi)型:策略 | ||
游戲大小:401.89 M |
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