摘要::我的世界,我的世界22w11a版爬行時,客戶端與處事端上的玩家進(jìn)攻間隔紛歧致。 自界說維度JSON中,種子是必填項(xiàng)。 末地燭紋理上有一些未利用的像素點(diǎn)。 末地石與末地傳送門框架
爬行時,客戶端與處事端上的玩家進(jìn)攻間隔紛歧致。
自界說維度JSON中,種子是必填項(xiàng)。
末地燭紋理上有一些未利用的像素點(diǎn)。
末地石與末地傳送門框架相接處的紋理不像以前一樣無縫跟尾。
菌絲的側(cè)面紋理與其他以土壤紋理為基底的方塊有區(qū)別。
smoker_bottom角上的紋理旋轉(zhuǎn)方塊仍然不正確。
玩家重復(fù)安排或收回液體會造成客戶端與處事端間差異步。
光(方塊)會被末影龍或凋靈粉碎。
英語(美國)的narration.recipe字符串中,“Recipe”一詞被錯誤地寫為“Reciple”。
狼的耳部和腿部沒有被鏡像。
如在F3?+?L執(zhí)行機(jī)能闡明進(jìn)程中呈現(xiàn)自動生存提示會導(dǎo)致游戲瓦解:java.lang.NullPointerException: Cannot read field "f" because "this.D" is null。
釀造臺臂不與底座相連。
“Out of memory!”動靜不能被翻譯。
在MacOS上,游戲圖標(biāo)不被正確顯示。
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游戲名稱1:我的世界穩(wěn)定版 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。?82.55M |
游戲名稱:我的世界手游2022年最新 | ||
游戲類型:模擬 | ||
游戲大小:0 M |
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