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即前期一點傷害能加2%能量條但到后面一點傷害加1%都不到了(2)

2022-04-18 16:38 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::爐石傳說酒館戰(zhàn)棋,爐石傳4. 每回合得到的能量上限 *此上限是戰(zhàn)斗開始自動增加的加上對仇人造成傷害所能得到的能量上限,不包羅打平可能打贏所能得到的特別能量。 總結(jié) 回到

  4. 每回合得到的能量上限

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  *此上限是戰(zhàn)斗開始自動增加的加上對仇人造成傷害所能得到的能量上限,不包羅打平可能打贏所能得到的特別能量。

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  總結(jié)

  回到實戰(zhàn)中各人最體貼的應(yīng)該是出同伴的要害回合本身是否能完成進度,以及本身完成進度需要做成什么樣的局勢。

  兩星同伴要想提前一回合拿到,4費打完能量條進度臨界點是62%高于這個值才大概5費打完就拿到同伴的,要打滿能量條且要贏,一般蕉哥、滅亡之翼才有大概做到。

  6費卡兩星同伴應(yīng)該是實戰(zhàn)中最常見的。兩星同伴5費打完能量條進度臨界點是58%低于這個值代表著6費打完同伴必出不來,縱然到了58%大概也要看小數(shù)點的體面。假如5費打完進度是63%就算沒打贏只要打進度打滿也能做完(6費打滿能量條需要打出22點傷害)

  三星同伴要想提前一回合拿到,5費打完能量條進度臨界點是68% 同樣進度高于這個值才大概6費打完拿到 一般豪斯尚有少少英雄能做到。

  三星同伴6費打完能量條進度臨界點是66% 假如低于這個值,那么恭喜你,同伴必7費必被卡了。

  四星同伴很少呈現(xiàn)提前出可能是被卡環(huán)境 只需要知道7費打完不能低于71%就行

  由于英雄打人血量加能量的計較公式同隨從傷害加能量的公式一樣,所以假如前期從能量條的角度思量則需要整體思量如何讓隨從和英雄整體打出最高傷害

  小TIPS

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  爆爆呆板人、噴子、坦克造成的傷害能加進度條、受傷害的一方則不會加進度。

  第一回合造成傷害的代價最高,這也是蕉哥理財開局要直接賣理財喂蕉的原因。這樣打蕉哥是有大概5費打完拿到同伴的。

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  以上就是爐石傳說酒館戰(zhàn)棋一階同伴機制詳解,想要相識更多相關(guān)攻略的小同伴可以一連存眷游俠網(wǎng),這里天天會為各人推送最新最全的攻略,必然不要錯過哦。

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