摘要::戰(zhàn)地2042,戰(zhàn)地20424月19日更新了什么 4月19日更修復了一個會導致 M44 跨范圍武器延遲的問題 M44上丟失的子彈已經(jīng)找到 M44 現(xiàn)在會在俯臥時顯示正確的裝彈動畫 修復了 M44 的一個問題,該問題導致瞄準時
修復了一個會導致 M44 跨范圍武器延遲的問題
M44上丟失的子彈已經(jīng)找到
M44 現(xiàn)在會在俯臥時顯示正確的裝彈動畫
修復了 M44 的一個問題,該問題導致瞄準時瞄準鏡移動的幅度超出預期
裝備到 MP9 上時,Arcom 戰(zhàn)術(shù)槍口制動器不再浮動
將 SWS-10 輕型彈藥的遠程傷害從 35-40 增加到 75 米以上
將 Fusion Holo 裝備到 PP-29 時,Iron Sight 將不再可見
修復了在 PP-29 上設(shè)置錯誤彈藥池的問題,該問題會顯示錯誤的彈藥數(shù)量
修復了具有倒置彈藥池的 PP-29 中型和亞音速彈藥
修復了可能導致 SFAR-M GL 上的下槍管意外耗盡彈藥的問題
重新調(diào)整 DXR-1 上的鐵瞄準具
AC42子彈傷害下降增加
AC42有效范圍已降低
在 DM7 和 VCAR 上射擊時減少了瞄準鏡抖動
修復了武器分散或后坐力不一致的問題
修復了阻止子彈造成正確傷害量的問題
螺栓動作狙擊步槍現(xiàn)在可以在打開加號菜單并射擊后正確播放動畫
當彈匣中只剩下幾發(fā)子彈時,重新加載提示將不再停止閃爍
在 ADS 時重新加載將不再重置相機變焦
修復了在爬梯子時可能導致武器隱形的問題
修復了導致部分玩家離開載具后無法射擊或 ADS 的問題
切換范圍現(xiàn)在受士兵控制器方案的影響
收集屏幕中的武器將不再與部署屏幕中選擇的武器進行比較,從而導致比較不正確
在低/中圖形設(shè)置下,改進了高功率范圍內(nèi)十字準線和紅點的視覺質(zhì)量
刪除了多種武器的文字描述中的一些雙倍間距
在 DM7 和 VCAR 上射擊時減少了瞄準鏡抖動
在使用 MCS-880 爬行時進行泵動作時修復斷臂
從車輛部署時改進的武器動畫
添加了穩(wěn)定范圍的游戲提示
武器掉落時不應(yīng)再滑過地板
改進了掉落武器的位置和掉落時間
下掛式霰彈槍十字準線在縮放后不會消失
近戰(zhàn)
與近戰(zhàn)擊殺相關(guān)的動畫修復
修復了在移除過程中相機錯位的問題
修復了在移動平臺上進行起飛時目標飛走的問題
修復了近戰(zhàn)命中在移動目標上不一致的問題
修復了玩家可以同時投擲手榴彈和近戰(zhàn)的錯誤
修復了玩家可能會卡在近戰(zhàn)動畫中的錯誤
修復了在俯臥狀態(tài)下進行近戰(zhàn)攻擊可能會使刀卡住直到開始另一次近戰(zhàn)攻擊的錯誤
修復了導致槍支改為播放刀動畫的問題
汽車
正如我們最近的核心反饋中所述,我們正在調(diào)整跨地圖和模式的活動車輛的數(shù)量,您會在此更新中注意到此更改的第一次迭代。作為 Kaleidoscope 的 Breakthrough 64 中如何發(fā)揮作用的一個示例,以下是我們?nèi)绾握{(diào)整比賽中每個部門的可用車輛總數(shù): 戰(zhàn)地2042,戰(zhàn)地20424月19日更新了什么 4月19日更http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/120992.html
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