摘要::暗黑地牢2,暗黑地牢2英雄特質(zhì)是什么,暗黑地牢特質(zhì)主要的獲得途徑是在探險(xiǎn)后出的副本結(jié)算,此外在探險(xiǎn)期間,通過(guò)與特定奇物互動(dòng),可以獲得額外的怪癖或是解除負(fù)面怪癖(詳情見奇物篇);在小鎮(zhèn)上的
特質(zhì)主要的獲得途徑是在探險(xiǎn)后出的副本結(jié)算,此外在探險(xiǎn)期間,通過(guò)與特定奇物互動(dòng),可以獲得額外的怪癖或是解除負(fù)面怪癖(詳情見奇物篇);在小鎮(zhèn)上的酒館和教堂使用設(shè)施時(shí),可能觸發(fā)某些建筑事件,也可能讓英雄獲得特質(zhì)(詳情見建筑事件篇)。
每當(dāng)探險(xiǎn)結(jié)束時(shí),存活的英雄都有概率獲得一個(gè)負(fù)面特質(zhì)(紅色)或一個(gè)正面特質(zhì)(黃色),可以在結(jié)算界面查看,這個(gè)界面也可查看英雄獲得的疾病(綠色)。
在副本任務(wù)中獲得的特質(zhì)(通常是與奇物互動(dòng)獲得)與疾病(通常是與奇物互動(dòng)或被怪物某些技能攻擊到等方式獲得)不會(huì)再在結(jié)算界面顯示。任務(wù)完成狀態(tài)、英雄退出時(shí)留存的壓力都會(huì)影響該概率,超過(guò)100的壓力將取100,概率計(jì)算依照以下公式進(jìn)行:
任務(wù)目標(biāo)未完成:正面特質(zhì)幾率為35-0.15*壓力;負(fù)面特質(zhì)幾率為40+0.26*壓力
任務(wù)目標(biāo)已完成:正面特質(zhì)幾率為固定值45;負(fù)面特質(zhì)幾率為25 +0.25*壓力
超過(guò)100的壓力將取100進(jìn)行計(jì)算,概率單位為:%
正面特質(zhì)與負(fù)面特質(zhì)的計(jì)算獨(dú)立進(jìn)行,互不干擾,可能同時(shí)獲得也可能都不獲得
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暗黑地牢2 | |||
狀態(tài)效果 | 新手操作 | 與一代區(qū)別 | 雪山巨斧 |
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