摘要::春逝百年抄,春逝百年抄好玩嗎,春逝百年抄圖文評(píng)在播放真人影片時(shí),會(huì)在各處穿插顯示出線索 線索和登場(chǎng)人物概要可以顯示在畫面下方 中途可能會(huì)出現(xiàn)數(shù)次要從兩到三種選項(xiàng)要選擇的問(wèn)題,但對(duì)故事發(fā)
在播放真人影片時(shí),會(huì)在各處穿插顯示出線索
線索和登場(chǎng)人物概要可以顯示在畫面下方
中途可能會(huì)出現(xiàn)數(shù)次要從兩到三種選項(xiàng)要選擇的問(wèn)題,但對(duì)故事發(fā)展不會(huì)有影響
推理篇?jiǎng)t是會(huì)顯示出由六角格所構(gòu)成的邏輯的道路(論理の路),在配置于邏輯的道路上的謎題其鄰接格子中,配置從真人影片里面得到的相關(guān)線索,就可以打造出假說(shuō)。
在邏輯的道路上配置的謎題旁邊……
拖移看似有關(guān)的線索配置上去……
就可以打造出假說(shuō),與謎題完全無(wú)關(guān)的線索,會(huì)直接不讓玩家配置在格子中
可以從畫面上方的縮圖重新播放真人影片各個(gè)片段,再次確認(rèn)影片內(nèi)容
這個(gè)尋找和謎題相關(guān)之線索的工程,在還不習(xí)慣游戲的時(shí)候會(huì)感覺(jué)有些難解,但在這時(shí)可以使用靈感(ひらめき)。靈感是可以強(qiáng)調(diào)目前關(guān)注謎題之相關(guān)線索有哪些的提示功能,每使用一次就會(huì)消秏一格顯示在畫面左邊的六角形計(jì)量表。
而每制作出六個(gè)假說(shuō)時(shí),靈感計(jì)量表就會(huì)增加一格(最多可累積六格)。所以只要不是太過(guò)濫用,應(yīng)該都不會(huì)發(fā)生完全沒(méi)有靈感而卡關(guān)的情況才對(duì)。當(dāng)碰上明明感覺(jué)是這個(gè)謎題的線索,但是卻無(wú)法配置上去這種情況時(shí),比起一個(gè)一個(gè)線索去嘗試,不如使用靈感讓游戲順利進(jìn)行才更加聰明。當(dāng)然筆者也能理解玩家會(huì)有明明在玩懸疑游戲,卻因?yàn)橛幸稽c(diǎn)搞不懂就依賴提示功能也不太好吧……這種感覺(jué),所以就看玩家如何決定了。
只要使用靈感,和謎題有關(guān)的線索就會(huì)被強(qiáng)調(diào)出來(lái)
在制作一定數(shù)量的假說(shuō)之后,就可以切換到整理推理結(jié)果的階段。在這個(gè)階段必須要依照順序選擇應(yīng)該矚目的謎題,以及和這個(gè)謎題有關(guān)的假說(shuō),然后就會(huì)顯示出很不錯(cuò)的推理、著眼點(diǎn)相當(dāng)好,或是還有更重要的事情等種類的感想,可以藉此來(lái)確認(rèn)自己的推理是不是有命中事情核心還是根本想歪,又或者是還有沒(méi)有更重要應(yīng)該要注意的重點(diǎn)存在。只不過(guò)并不會(huì)顯示出玩家究竟有沒(méi)有制作出能夠解決事件的假說(shuō),所以必須要玩家自己仔細(xì)思考來(lái)判斷,就是本作的游戲特徵。 春逝百年抄,春逝百年抄好玩嗎,春逝百年抄圖文評(píng)http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/124967.html
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