摘要::英雄同盟,英雄同盟12.10有小編以為受益最大的照舊戰(zhàn)士英雄,戰(zhàn)士英雄此刻多了300血量和一些雙抗,可以或許在團戰(zhàn)中保留更長時間,固然吸血裝備有所減弱,但他們在正式服的吸
小編以為受益最大的照舊戰(zhàn)士英雄,戰(zhàn)士英雄此刻多了300血量和一些雙抗,可以或許在團戰(zhàn)中保留更長時間,固然吸血裝備有所減弱,但他們在正式服的吸血結(jié)果自己就是溢出。原本法師英雄一套輸出可以打死戰(zhàn)士英雄,此刻劈面剩下300血后渴血戰(zhàn)斧吸一口就能反殺。
坦克英雄的環(huán)境并沒有太大變革,因為坦克英雄最大的問題不是防止屬性太低,而是對線本領(lǐng)不足強,優(yōu)勢很難輔佐步隊滾起雪球,劣勢就會被戰(zhàn)士壓制到死。多了一些血量和抗性的影響不大,穿透減弱和治療護盾減弱根基上抵消。
假如坦克英雄無法風(fēng)行起來,那么弓手英雄的環(huán)境不會有太大改進,只是略微的增強了。固然版本竄改后大概不會一套被秒,但由于戰(zhàn)士英雄更難被殺,三件套之前的弓手收割本領(lǐng)沒有戰(zhàn)士強。
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