摘要::亞瑟王騎士傳說(shuō),亞瑟王騎士傳說(shuō)v1.1.0版本更新了為俄語(yǔ)本地化添加了新的字體類型 在其描述中添加了有關(guān)隱藏技能限制的注釋 在附魔塔的犧牲按鈕上添加了一個(gè)工具提示,該提示現(xiàn)在也表明只能犧牲遺
為俄語(yǔ)本地化添加了新的字體類型
在其描述中添加了有關(guān)隱藏技能限制的注釋
在附魔塔的犧牲按鈕上添加了一個(gè)工具提示,該提示現(xiàn)在也表明只能犧牲遺物物品
騎士錦標(biāo)賽得到了一個(gè)更易于理解的描述
在小地圖上添加了一個(gè)客觀標(biāo)記,該標(biāo)記出現(xiàn)在最后的戰(zhàn)斗地點(diǎn)上方,在《伊萬(wàn)爵士的故事》任務(wù)中與隱士交談后
如果英雄在任何建筑物中被授予了頭銜,則該頭銜將在英雄的工具提示和角色表中注明
將惡魔癡迷標(biāo)簽的名稱更改為惡魔附身
向“獎(jiǎng)勵(lì)”窗口添加了滾動(dòng)條
添加了新的狀態(tài)效果圖標(biāo)
新圖標(biāo)已添加到來(lái)自物品的技能中
先鋒的驚喜獎(jiǎng)金獲得了一個(gè)圖標(biāo)
修正錯(cuò)誤
修復(fù)了地圖問(wèn)題
英雄的移動(dòng)動(dòng)畫(huà)可能會(huì)在“進(jìn)入深林”任務(wù)中陷入循環(huán)。問(wèn)題已修復(fù)
從現(xiàn)在開(kāi)始,要開(kāi)始布迪西亞夫人和特維林爵士的第二個(gè)任務(wù),必須分別完成勇士女王和回歸任務(wù)。
妖怪在第一次遇到它之后,將不再出現(xiàn)在低語(yǔ)灣任務(wù)的起點(diǎn)。
修復(fù)了在特殊情況下無(wú)法完成的“到遙遠(yuǎn)的海岸”任務(wù)中的目標(biāo)
修復(fù)了在“該死的狩獵”任務(wù)中尋找并保存俘虜目標(biāo)的問(wèn)題
修復(fù)了“進(jìn)入深木”任務(wù)中的一次遭遇戰(zhàn),如果一個(gè)人在第一回合中殺死了所有敵方單位,則過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)不會(huì)觸發(fā)
修復(fù)了林地害蟲(chóng)中無(wú)法完成的“盡可能多地與土匪作戰(zhàn)”的支線目標(biāo)
修復(fù)了火與火任務(wù)中的一個(gè)問(wèn)題,即英雄可能會(huì)卡在兩個(gè)網(wǎng)格之間,使單位在剩余的遭遇戰(zhàn)中無(wú)法移動(dòng)
修復(fù)了各種遭遇戰(zhàn),敵方單位或盟友都可能被困在戰(zhàn)斗競(jìng)技場(chǎng)之外
修復(fù)了由于各種原因敵方單位無(wú)響應(yīng)的各種遭遇戰(zhàn)
修復(fù)了禁忌守衛(wèi)任務(wù)中的一個(gè)問(wèn)題,即丟失的弩手在摧毀骨圖騰后可能會(huì)變得無(wú)響應(yīng)
修復(fù)了隱藏要塞任務(wù)中的一個(gè)問(wèn)題,即我們的一些英雄可能會(huì)在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后被困在門(mén)后面
修復(fù)了黑荊棘議會(huì)中德魯伊的第三個(gè)寶箱,該箱子沒(méi)有出現(xiàn)
修復(fù)了神劍任務(wù)中在殺死皮克特法師“Reoch”后出現(xiàn)的問(wèn)題。游戲有時(shí)會(huì)卡住
修復(fù)了“黑化之心”任務(wù)中的一個(gè)問(wèn)題,即我們的英雄之一可能遭遇戰(zhàn)而無(wú)法移動(dòng)
修復(fù)了Balor的冠軍任務(wù)中的一個(gè)問(wèn)題,即在完成主要目標(biāo)并與基督教墳?zāi)够?dòng)后,游戲可能會(huì)卡住
修復(fù)了“火與火”任務(wù)中英雄可能卡在建筑物角落的問(wèn)題
修復(fù)了 Balor 的冠軍任務(wù)中的一個(gè)問(wèn)題,即使傳送門(mén)被摧毀,單位也可以無(wú)休止地生成 亞瑟王騎士傳說(shuō),亞瑟王騎士傳說(shuō)v1.1.0版本更新了http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/128667.html
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