摘要::最終理想7重制版,最終理想這就讓我們可以在面臨一些boss時(shí)有了越發(fā)豐裕的戰(zhàn)術(shù)選擇和容錯(cuò)率就好比神羅戰(zhàn)斗模仿器最后一關(guān)-最高機(jī)要第四戰(zhàn)巴哈姆特倒數(shù)5的全屏秒殺-百萬(wàn)火光。
這就讓我們可以在面臨一些boss時(shí)有了越發(fā)豐裕的戰(zhàn)術(shù)選擇和容錯(cuò)率——就好比神羅戰(zhàn)斗模仿器最后一關(guān)-最高機(jī)要第四戰(zhàn)巴哈姆特倒數(shù)5的全屏秒殺-百萬(wàn)火光。假如你還在擔(dān)憂帶了精靈耳飾會(huì)在前面耗損掉(我沒(méi)有帶過(guò),不知道會(huì)不會(huì)在模仿器里損毀),可能少了要害飾品怎么打都不舒服的話,那么絕處逢生與雪崩精力就能完美辦理你的煩惱——是的,由于雪崩精力回覆的延遲機(jī)制,縱然巴雷特戰(zhàn)斗不能他的生命值也會(huì)流到你的身上。那么這時(shí)候只需要你一個(gè)大復(fù)生,巴雷特就又可以滿血復(fù)生,并繼承充當(dāng)你的移動(dòng)血庫(kù)了,這真是太cool了! 第四:巴雷特由于有全腳色里最為不變的atb獲取手段(指長(zhǎng)途進(jìn)攻+堅(jiān)持不懈的小硬直抵擋),再加上最高的HP生長(zhǎng),這就使得一個(gè)簡(jiǎn)樸無(wú)腦的組合呈現(xiàn)了。巨炮+療愈項(xiàng)鏈+強(qiáng)化防止+先發(fā)制人+氣卦+禱告+單HP晉升+回覆+復(fù)生,起手稍微進(jìn)攻一下開(kāi)出堅(jiān)持不懈和雪崩精力,接下來(lái)的戰(zhàn)斗,氣卦自回血,禱告拉血線,整個(gè)步隊(duì)的回覆都能讓巴雷特一手包攬。可以說(shuō)只要巴雷特在,絕大大都的戰(zhàn)斗這個(gè)組合都可以輕松應(yīng)對(duì)。雖然這樣做的話整體戰(zhàn)斗的趣味性也會(huì)大幅下降,詳細(xì)利用照舊自行斟酌。 其三:洞察 洞察的結(jié)果我就不多說(shuō)了,洞察之后再按觸摸板可以繼承調(diào)出洞察信息,洞察過(guò)得怪縱然沒(méi)有洞察也能看到除生命值外的信息。善用洞察界面的L1和R1,留意一下怪物的抗性和要害技術(shù)的屬性,搭配好防具的屬性魔晶石與中毒、封印or時(shí)間魔晶石能讓戰(zhàn)斗難度大幅下降。 其四:刷 很簡(jiǎn)樸也很疾苦的內(nèi)容,也是JRPG的根基要素之一。許多戰(zhàn)斗有了高品級(jí)的魔晶石戰(zhàn)斗難度真是一個(gè)天一個(gè)地(好比我完全沒(méi)練抗性魔晶石,被冬貝利熬煎的死去活來(lái))在一周目通關(guān)今后自帶雙倍履歷與三倍AP,假如以為戰(zhàn)斗有難度,找個(gè)本身喜歡的章節(jié)刷刷刷就完事了。同時(shí)這里也給出我流程頂用到的和發(fā)起練起來(lái)的魔晶石: 回覆2+;火2+;雷2+;寒氣2+;風(fēng)2+;復(fù)生2+;中毒1+;護(hù)盾1+;封印1+;沒(méi)落1(沒(méi)什么時(shí)機(jī)用到,可是為了巴哈,你照舊要練的);時(shí)間1+;屬性2;范疇化1;抗性2(沒(méi)有也不是不可,可是有的戰(zhàn)斗會(huì)很疾苦);接收HP1(根基是共同敵方招式用的);氣卦2;洞察1;禱告2;晉升HP7+;晉升MP1+;魔幻1+;先發(fā)制人2;晉升atb0-2(用克勞德可能蒂法的話給克勞德和蒂法,一個(gè)正拳一個(gè)無(wú)盡終結(jié))atb鏈接1;搬弄1;強(qiáng)化防止1+;招式好手0-3(我沒(méi)有用過(guò),不外基友說(shuō)蠻好用的,暫時(shí)推薦一下。) 說(shuō)到這里我就也吐槽一下,本作的養(yǎng)成上限真是肉眼可見(jiàn)的低,這點(diǎn)和視角問(wèn)題并列我對(duì)這游戲兩大不滿之一,jrpg不刷刷刷還叫什么jrpg。同時(shí)假如各人品級(jí)上限再高一些,屬性再高一些,預(yù)計(jì)也就沒(méi)有這么多哭難的了。 最終理想7重制版一周目逃課打法能力為各人分享到此,接待各人分享其他差異的玩法能力。
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