摘要::暗黑粉碎神2重制版,死靈法骷髏蘇醒加滿,骷髏支配只管高,黏土石魔加1點(diǎn),支配石魔加1點(diǎn),呼叫抵擋加1點(diǎn)。(石魔也可以換成鋼鐵石魔,和純呼叫玩法同理) 4、幫助技術(shù) 衰老謾罵
骷髏蘇醒加滿,骷髏支配只管高,黏土石魔加1點(diǎn),支配石魔加1點(diǎn),呼叫抵擋加1點(diǎn)。(石魔也可以換成鋼鐵石魔,和純呼叫玩法同理)
4、幫助技術(shù)
衰老謾罵加1點(diǎn)。(可以依據(jù)小我私家愛好加微暗靈視謾罵可能迷亂謾罵,要加也只加1點(diǎn),可以在危險時刻用)
5、途經(jīng)技術(shù)
?、傺兰?點(diǎn),減弱謾罵加1點(diǎn),驚駭謾罵加1點(diǎn),進(jìn)攻反噬謾罵加1點(diǎn),盜取生命謾罵加1點(diǎn)。
?、谏鲜黾夹g(shù)點(diǎn)分派,只管加高的都按10級算,完成共需要102點(diǎn),個中可以有12點(diǎn)任務(wù)嘉獎,剩余90點(diǎn)是玩家進(jìn)級獲得的,因此完成至少需要人物品級90級。
?、蹖傩渣c(diǎn)沒有太硬性的要求,氣力夠裝備即可(不消太嚴(yán)格,想穿哪個裝備就往哪個上面加),至于主加火速照舊體力,照舊發(fā)起主加體力,火速夠裝備即可。
三、純骨系死靈法師
1、特點(diǎn)
?、僮鳛槭┓殬I(yè),骨矛術(shù)數(shù)彈道很好節(jié)制,就是一條直線,對著那邊打那邊,能打一排怪物
?、谥鞴ゼ夹g(shù)骨矛是純邪術(shù)傷害,壓力遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于一些純元素傷害的職業(yè),因?yàn)榧冃靶g(shù)免疫的怪物都是較量弱的小不死生物,但也有缺點(diǎn),就是暗黑2內(nèi)里沒有任何步伐廢除怪物的純邪術(shù)免疫;
③傷害中等,不算太低,在1pp下效率照舊不錯的;
④裝備要求很低,較量適合拓荒,可是后續(xù)刷裝備的事情不太適合(究竟輸出不太高);
⑤比起呼叫玩法(純呼叫和毒召雙修),安詳性低了不少,但也不是很懦弱的。
2、主攻技術(shù)
骨矛加滿,骨牢加滿,骨墻加滿,白骨之魂只管高,牙只管高;尸體爆炸加1點(diǎn),傷害加深謾罵加1點(diǎn)。
3、幫助技術(shù)
骷髏蘇醒加1點(diǎn),骷髏支配加1點(diǎn),黏土石魔加1點(diǎn),石魔支配加1點(diǎn),呼叫抵御加1點(diǎn);白骨裝甲加1點(diǎn)。
4、此玩法無途經(jīng)技術(shù)(也就是加了點(diǎn)的技術(shù)都有用)
5、屬性點(diǎn)
?、偕鲜龇峙?,只管加高的都按10級算,完成共需要88點(diǎn),個中可以有12點(diǎn)任務(wù)嘉獎,剩余76點(diǎn)是玩家進(jìn)級獲得的,因此完成至少需要人物品級76級。
②出格說明,謾罵系技術(shù)可以依據(jù)本身的愛好加,只要加了1的傷害加深就可以,并不是絕對要憑據(jù)這里,可是其他兩個系最好嚴(yán)格憑據(jù)此方案;尚有那幾個特別加成技術(shù)最后必定要以加滿為方針,最后實(shí)在該加滿的全都加滿了就往尸體爆炸上面加吧。
四、純毒系(劇毒新星 低落抵擋):
劇毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、低落抵擋1、骨墻20或骨牢20,其余加白骨裝甲。
五、骨召雙修(骨矛 骷髏):
骷髏蘇醒20、支配骷髏20、呼叫抵御1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墻(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本)。1.10版本切記不行加骨牢。
氣力加到夠穿所有裝備即可,火速不加,其余加體力,精神不加。
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