摘要::妖刀退魔忍,妖刀退魔忍妖刀退魔忍是一款將Roguelite與銀河戰(zhàn)士惡魔城類團(tuán)結(jié)的平臺(tái)行動(dòng)游戲,近期游戲上線了全新的更新補(bǔ)丁,本日小編給各人帶來妖刀退魔忍9月18日更新內(nèi)容一覽,快來看一下吧。
妖刀退魔忍是一款將Roguelite與銀河戰(zhàn)士惡魔城類團(tuán)結(jié)的平臺(tái)行動(dòng)游戲,近期游戲上線了全新的更新補(bǔ)丁,本日小編給各人帶來妖刀退魔忍9月18日更新內(nèi)容一覽,快來看一下吧。
9月18日更新內(nèi)容一覽
1、仇人 - 增大了怪物蝠眼的受擊判定。
2、仇人 - 調(diào)解了骷髏盾兵的進(jìn)攻范疇,使其不再可以或許傷害到后方。
3、仇人 - 修復(fù)了怪物紅衣刺客有時(shí)進(jìn)攻會(huì)卡住的問題。
4、仇人 - 減弱了不屈亡魂的進(jìn)攻力與沖刺進(jìn)攻的范疇,且不再追擊玩家。
5、系統(tǒng) - 優(yōu)化了跳躍時(shí),降落在平臺(tái)上的鑒定。
6、系統(tǒng) - 修復(fù)了玩家有時(shí)會(huì)卡入墻面的問題。
7、系統(tǒng) - 寶箱開啟事件不再對(duì)進(jìn)攻鍵發(fā)生關(guān)聯(lián)。
8、系統(tǒng) - 淘汰了輿圖巨細(xì),使游戲節(jié)拍更為緊湊。
9、游戲均衡 - 減弱了最終關(guān)仇人的金幣掉落數(shù)量,并增加了怪物基本的魂靈掉落數(shù)量與概率。
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