摘要::暗黑粉碎神2重制版,暗黑破為了讓離線單人玩家的模塊體驗(yàn)更好,我們推出了幾個(gè)竄改。固然這些竄改將導(dǎo)致近期建造的離線單人游戲模塊呈現(xiàn)兼容性問(wèn)題,可是竄改后模塊開拓者應(yīng)
為了讓離線單人玩家的模塊體驗(yàn)更好,我們推出了幾個(gè)竄改。固然這些竄改將導(dǎo)致近期建造的離線單人游戲模塊呈現(xiàn)兼容性問(wèn)題,可是竄改后模塊開拓者應(yīng)可以或許開創(chuàng)出更富厚多元的自訂選項(xiàng)。
插手新檔案:LevelGroups.txt。在薈萃威脅區(qū)域訊息時(shí),利用這個(gè)檔案可以讓圖層聚成群組。
插手新檔案:hirelingdesc.txt。此檔案為傭兵資料的 monsterclass 提供界說(shuō),可是傭兵的 statblock 除外。今朝它只能節(jié)制聲音種別。
此刻各式傭兵 UI 屬性可透過(guò)資料舉辦修改。其范疇包羅技術(shù)圖示、物品欄欄位的配景,以及職業(yè)名稱。
全新 AI 參數(shù)已新增至傭兵的 AI,代替原本難以調(diào)解與維護(hù)的措施碼。具體信息請(qǐng)見 monai.txt。
移除可串接物件干系的難以調(diào)解與維護(hù)的措施碼。此刻碰著雷同物品時(shí),卷軸將由術(shù)數(shù)種別鑒定,而其他任何物品將由物品種別鑒定。
批改利用節(jié)制器施放被列為原版技術(shù)的新玩家技術(shù)時(shí)的當(dāng)機(jī)問(wèn)題。
資料儲(chǔ)存竄改
我們?cè)凇窱temStatCost.txt」中對(duì)資料儲(chǔ)存做了幾項(xiàng)竄改。假如已存在的單人游戲模塊編輯過(guò)這些值,在把舊存檔搬移到新的存檔版本的進(jìn)程中,這些模塊存檔大概會(huì)損壞。我們發(fā)起你在載入既有存檔前,先為檔案建造備份。
"damageresist" 和 "magicresist"
儲(chǔ)存檔位元:8 -> 9
儲(chǔ)存檔插手:0 -> 200
"fireresist"、"lightresist"、"coldresist"、和 "poisonresist"
儲(chǔ)存檔位元:8 -> 9
儲(chǔ)存檔插手:50 -> 200
文字檔案欄位竄改
現(xiàn)有離線單人游戲模塊的開拓者可利用新的資料來(lái)從頭設(shè)計(jì)模塊,或是在歸并前新增欄位。
levels.txt
"LevelGroup"
monstats.txt
"CannotDesecrate"
"NoShldBlock" -> "ShieldBlockOverride"
skillsdesc.txt
"hireableiconcel"
soundenviron.txt
"InheritEnvrionment"
以上就是暗黑2重制版2.5版本更新內(nèi)容一覽全部?jī)?nèi)容,想要相識(shí)更多相關(guān)攻略的小同伴可以一連存眷游俠網(wǎng),這里天天會(huì)為各人推送最新最全的攻略,必然不要錯(cuò)過(guò)哦。
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