摘要::無人深空,無人深空4.0版本無人深空4.0版本在10月7日正式更新上線,針對此次的大更新,有些玩家大概還不清楚都有什么竄改,有些玩家在更新后有本身的一些感覺,這里給各人帶來了無人深空4.0版本體驗評測,
無人深空4.0版本在10月7日正式更新上線,針對此次的大更新,有些玩家大概還不清楚都有什么竄改,有些玩家在更新后有本身的一些感覺,這里給各人帶來了無人深空4.0版本體驗評測,一起來看下詳細內(nèi)容吧。
4.0版本體驗評測
——庫存釀成了30格技能欄+貨品欄,打消了可以放技能也可以放物品的一般欄位,之前一般欄里的技能模塊會釀成了打包的預安裝技能模塊(可以隨時裝歸去,數(shù)值穩(wěn)定)。
這個竄改最直觀的影響就是最多只能有3S/X加成,不像以前一樣能疊6S/X以及一堆危險防護了,也長短常讓人難熬的一點,直接對半削了玩家數(shù)值和飛船機能,固然實際上裝3個就已經(jīng)夠用了,可是顯然這并不能讓玩家感想滿足,而且也讓已經(jīng)刷了6S/X模塊的玩家平遭損失,小我私家認為屬于負面優(yōu)化。×
——不外在這次的更新中,已安裝的模塊可以隨時打包成預安裝模塊,意味著已安裝的模塊可以擔任和轉移了,這點竄改是很不錯的。?
——這次更新也改變了存檔機制,之前的存檔機制,也就是上下飛船自動存檔、依靠存檔信標等裝置來手動存檔的機制其實就已經(jīng)是有爭議的,hg這次更新成系統(tǒng)每隔一段時間自動存檔、上下飛船和存檔裝置歸類為手動存檔的行為算是按照社區(qū)意見來優(yōu)化和改變機制的實驗……
可是眾口難調(diào),實際上我以為,把上下飛船歸類為手動存檔其實是弊大于利的——好比說nms容易卡bug,有些時候已經(jīng)下飛船自動存檔了,假如卡bug釀成了死檔,那還可以讀取之前操作存檔裝置的手動存檔來犧牲進度挽救一下,可是此刻上下飛船也歸類成了手動存檔,會導致死檔幾率更高……小我私家認為是負優(yōu)化,假如改成系統(tǒng)隔一段時間的生存和上下飛船是自動存檔,利用存檔裝置才算做手動存檔的話會更好一點。×
——其他變換
礦石價值大跌,礦場產(chǎn)能腰斬:礦場直接寄了,最貴的有礦點的金屬是金,但金的價值也差不多只有原活性銦價值的1/3,在活性銦礦場已經(jīng)成體系和是賺錢主流方法的環(huán)境下這么竄改真的很是不奉迎。礦場寄了那要賺錢根基只能靠搓核爆和休眠裝置了。
重定名存檔:這也是nms社區(qū)號令了好久的內(nèi)容,此刻喜聞樂見解實裝了,不錯的竄改?
傳送門和異象內(nèi)部視覺結果更新,看著很不錯?
顯示最大堆疊數(shù)目:很是意義不明,并且有顯示bug,看著更不舒服了,負優(yōu)化。
界面更新,而且此刻指引目次中包括了更多信息,同時也能記錄各類劇情文本,劇情黨福利,很是不錯?
各類技能模塊、導航數(shù)據(jù)的貼圖換了,更有區(qū)分度?
以上就是關于無人深空4.0版本體驗評測的相關分享,今朝看來不少玩家對新版本有頗多的不滿,還沒更新的小同伴可以再張望一下,但愿對各人游戲有輔佐。
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