摘要::Brotato,Brotato探險(xiǎn)家打法思Brotato不少玩家已經(jīng)多腳色通關(guān)了,今朝版本有數(shù)十名腳色可以體驗(yàn),個(gè)中有些玩家對(duì)探險(xiǎn)家較量感樂趣,這里給各人整理了Brotato探險(xiǎn)家打法思路分享,一起來(lái)看下文中詳細(xì)玩法吧。
Brotato不少玩家已經(jīng)多腳色通關(guān)了,今朝版本有數(shù)十名腳色可以體驗(yàn),個(gè)中有些玩家對(duì)探險(xiǎn)家較量感樂趣,這里給各人整理了Brotato探險(xiǎn)家打法思路分享,一起來(lái)看下文中詳細(xì)玩法吧。
探險(xiǎn)家打法思路分享
-40%傷害,首先就把走傷害蹊徑封死了,這個(gè)減傷,想把傷害拉返來(lái),很難,優(yōu)先不思量。
沒傷害,就殺不死怪,假如殺不死怪,經(jīng)濟(jì)靠什么來(lái)堆呢,那就只有砍樹+收獲。(沒進(jìn)去之前我真不知道可以有這么多的樹)
說(shuō)到收獲流,先想到的是【幫助】裝備,探險(xiǎn)家的起始裝備里有【掌】和【電擊槍】。
這兩個(gè)兵器有什么區(qū)別呢,掌是近戰(zhàn),可以a一片,可以不變a樹,電擊槍只能a一個(gè),怪多得環(huán)境下,大概a不到樹,可是有減速節(jié)制,但掌有個(gè)劣勢(shì),是擊退,玩過僻靜主義者的都知道,掌的30擊退,真的sb,怪亂勾八推,且怪多了基礎(chǔ)推不動(dòng)。
所以我想,需要1個(gè)掌+5把電擊槍,1掌用來(lái)a樹,5電擊槍來(lái)控場(chǎng)。(這只是我的初設(shè),可是厥后我在游戲進(jìn)程中發(fā)明,電擊槍a樹也不是問題,就換成了6電擊槍)。
經(jīng)濟(jì)有來(lái)歷了,剩下的,就是保留了。
需要,血量、大量秒回、吸血、大量護(hù)甲、閃避、移速。像這種清不動(dòng)怪的職業(yè),就需要大量的秒回和護(hù)甲來(lái)強(qiáng)化保留。
裝備優(yōu)先找電擊槍,先湊夠6把,剩下全部找防止屬性。(移速是防止屬性)(電擊槍不需要合成高品級(jí),只用來(lái)控場(chǎng),高品級(jí)沒用)。
天賦上從1-19波,都拿防止屬性和收獲,(收獲前期可以小d,后期不拿,這個(gè)就不消說(shuō)了)。
ps:玩了今后才知道,本來(lái)有這么多的樹,輿圖大了,真的可以brotato里飆車,我移速玩著玩著就到了50,身后帶著一群加快的刺球遛彎,逮蝦戶放起來(lái)了。
速度快了,boss戰(zhàn)的時(shí)候,真的可以看不見boss的身影,技術(shù)什么的,早被我飆到后頭了,因?yàn)槔@圈,boss一直在中間。
游戲Brotato探險(xiǎn)家打法思路為各人分享完畢,想要實(shí)驗(yàn)探險(xiǎn)家差異的搭配的網(wǎng)友可以參考下上面的思路,但愿對(duì)各人游戲能有輔佐。
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