摘要::三角計(jì)謀,三角計(jì)謀后期有三角計(jì)謀是由歧路旅人的開拓團(tuán)隊(duì)所打造的全新計(jì)策RPG,許多小同伴大概還不清楚后期有什么能力吧,本日小編給各人帶來三角計(jì)謀后期玩法心得分享,感樂趣的小同伴快來看一下吧。
三角計(jì)謀是由歧路旅人的開拓團(tuán)隊(duì)所打造的全新計(jì)策RPG,許多小同伴大概還不清楚后期有什么能力吧,本日小編給各人帶來三角計(jì)謀后期玩法心得分享,感樂趣的小同伴快來看一下吧。
后期玩法心得分享
以下有關(guān)素質(zhì)的都是滿等兵器升完的狀況。
1. 管家的物防很高,魔防也不低,主坦不在的時(shí)候可以拿他來坦,這個(gè)應(yīng)該各人都知道。
2. 羅蘭長(zhǎng)得一臉近戰(zhàn)樣,但其實(shí)他的物防和血量甚至比刺客和鷹弓還低,所以不要再拿他來?yè)醯读?,他較量適合沖來沖去推人或放大招。
3. 策士一開始可以和法職或其他想加TP的人排在一起,這樣第一回合可以立即放加點(diǎn)那招,放完便可頓時(shí)移動(dòng)。
4. 琥珀是弓職的好幫忙,弓職凡是會(huì)需要爬屋頂,但像獵人或弓神腿都很短,琥珀放個(gè)空間扭曲可以讓他們直接上去,還無視跳力。別的空間倒退搭配智囊的無敵盾或冰法的冰盾有奇效。
5. 地質(zhì)學(xué)家的物防跟魔防其實(shí)都不錯(cuò),不像其他法職被摸到一下就蒸發(fā),需要放招她可以斗膽近身,也可以拿來當(dāng)個(gè)副坦堵在直線的開口,直線也利便她發(fā)揮,不外照舊要制止被夾擊。地質(zhì)學(xué)家搭配冰法可以快速拓展結(jié)冰的范疇。
6. 賢者的風(fēng)邪術(shù)在點(diǎn)出射程今后范疇增加超多。
7. 電丸因?yàn)榛豑P需要不可動(dòng)也不移動(dòng),因此最好掌握放招的那回合提前移動(dòng)到想要待的位置。
8. 鐵匠的陷阱正確的安排位置是放在前排旁邊的格子,這樣仇人近戰(zhàn)要砍你,過來必然會(huì)踩到。
9. 雜耍女的偷招就算復(fù)制仇人的高傷邪術(shù)或物理技術(shù),打出來也不是很痛(補(bǔ)血應(yīng)該也很低),所以偷槍兵跟盾兵的推人,或是其他幫助技較量有用。
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