摘要::幕府將軍2全面戰(zhàn)爭,幕府將18,交際各類違約的工作,有時會提示低落與所有勢力的干系,可是假如正在分期付款傍邊的話,固然會提示低落干系,可是實際上不降,所以可以安心的
18,交際各類違約的工作,有時會提示低落與所有勢力的干系,可是假如正在分期付款傍邊的話,固然會提示低落干系,可是實際上不降,所以可以安心的分期付款后直接開戰(zhàn)。尚有就是和有商業(yè)協(xié)定的人開戰(zhàn)的話也沒有干系的。 19,和仇人和談的時候,記得要同時開通商業(yè),否則先和談之后,厥后再開商業(yè)的話就很難承諾的。 20,對盟友的各類操作。在盟友界面的請求參戰(zhàn)里選擇仇人參戰(zhàn)的話,是可以打破一合適約限制(就是低落與其他所有勢力的干系)的!好比處于軍事通行權(quán)或剛竣事,剛和談。 有一個能力,把一個仇人打到毫無還手之力之后,直接和談的話可以要一大筆錢,這時候看看盟友有沒有和他開戰(zhàn),沒有的話先給一點錢讓盟友也和他開戰(zhàn),然后和談要一大筆錢,然后賣給他一次軍事通行權(quán),然后在盟友界面請求對他參戰(zhàn),這樣就可以要到一大筆錢又能立馬滅了他。 21,不要隨便交盟友,前期本身不強的話盟友就是個累贅,到中期十幾個城的時候,找電腦中最強的一個締盟就行了。盟友假如沒我此外交界的勢力的話,就會閑得無聊破盟打你,所以就算締盟也最好去和那種在輿圖中心的勢力締盟 盡大概不要交兩個盟友,剛交盟友20回合內(nèi)主動破盟的話會扣臺甫威望,而呈現(xiàn)兩個盟友之間開戰(zhàn)了的事件而被迫選的話,也照樣會扣的。 22,很重要的一點,所有的資源傍邊軍馬最重要,有了軍馬之后所有的ai就會倒貼許多錢來和你開商業(yè),此外資源都沒用,游戲難度一下子下降許多。
交際能力 23,事務(wù)官的運用,忍者克僧侶克目付克忍著,形成一個石頭鉸剪布,要注重事務(wù)官的練級,一級二級時先讓他做一些安詳?shù)氖拢帽热陶咂埔u本丸大門,破襲農(nóng)田,口岸之類的,僧侶低落敵方只有一點點人數(shù)的隊伍的士氣,目付最難練級,只能收買或抓捕。在有特產(chǎn)的處所可以直接出2星或3星的事務(wù)官,再加上滿級修建,可以到達5星。不外電腦一般城市選擇2星的誰人偏向(就是加忍軍履歷,僧兵履歷,養(yǎng)氣之道研習(xí)速率的),錢夠的話可以拆了建另一個偏向的。 24,卡困繞網(wǎng),先主動把一些能送給農(nóng)夫起義的城送給農(nóng)夫起義。 幕府2起義是普通兵的城 九州:大隅,豐前,筑紫 四國:淡路 本州西部:周防,石見,伯耆,美作,因幡,攝津,河內(nèi),紀(jì)伊 本州東部:加賀,駿河,能登,伊豆,下總,下野,羽后 上面的這些城出來的起義軍永遠是普通的起義(一向宗人口過多的話也有大概是一向一揆),可以安心的弄。尚有就是還沒被滅掉的勢力的初始主城的話,也會出普通起義。有個能力,就是打下這個城看看有沒有收從屬的選項,有的話就必定不會是速通起義。 尚有就是把城賣給洋教一揆(本身神佛習(xí)合),可能反過來本身洋教。這個就是要城里差異信仰的比例較量高,然后再等幾個回合,等因為信仰導(dǎo)致的不滿變高了,高出了抵擋之后,就會出這種一揆了。 城送給一揆之后有大概被ai給打了,有兩種要領(lǐng)守住,一個是本身拿一個隊伍放在城旁邊,ai攻城時本身疆場上戰(zhàn)斗。然后本身的隊伍剛一進來就ctrl+f5后退,等撤出后點投降,就可以無傷讓電腦失敗,這個要領(lǐng)前提是本身沒和攻城的另一個開戰(zhàn)。尚有一個要領(lǐng)就是本身把城圍起來,然后一揆突圍時后退,后頭這個要領(lǐng)所有環(huán)境都合用。 25,隊伍彈射。就是說一個隊伍里有一部門步隊耗盡了動作力,有一些尚有,則可以把除了一隊有動作力的隊伍以外,此外隊伍往本身想去的偏向移動,因為沒有動作力,就只是疏散了一丁點間隔,然后再把適才沒選的誰人有動作力的隊伍和這個隊伍歸并,就可以比操縱之前前進一點。 除了操作騎兵來單獨彈射以外,尚有一個就是決心淘汰步隊中某一個隊伍的動作力。如果說騎兵滿動作力能彈射8次,速通隊伍5次(詳細數(shù)值我也忘了,有人回帖的話我就做一下嘗試),那么先決心耗盡一個隊伍的動作力(好比先讓他走開再走返來),再用其他隊伍彈射,就可以彈射19*5次,總的旅程很長,可以高出普通的動作力的兩倍。 幕府將軍2全面戰(zhàn)爭,幕府將http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/16838.html (責(zé)任編輯:admin) |