摘要::原神武器附魔,原神武器附魔機制詳細攻略,原神武而這個結(jié)論達成的條件,目前僅在“冰水凍結(jié)”中適用,其他類型的附魔反應,均為“反應消耗”而并非“反應頂替” 附魔元素量及頻率 武器附魔與元素
而這個結(jié)論達成的條件,目前僅在“冰水凍結(jié)”中適用,其他類型的附魔反應,均為“反應消耗”而并非“反應頂替”
武器附魔與元素轉(zhuǎn)化相似度極高
包括了“附魔的元素強弱”
在之前的帖子中,我們證實了“元素轉(zhuǎn)化出的元素攻擊,均為弱元素”
所以,“武器附魔的元素均為弱元素”就很簡單的得出了,也可以通過[護盾量消耗測試]進行武器附魔的元素量測試
而結(jié)合提供附魔的角色描述文案,
利用“反應消耗”與“反應頂替”原理,
進行所有角色的附魔時長與附魔頻率的測試
迪盧克:每0.5s掛一次持續(xù)0.5s的火
班尼特:每1s掛一次持續(xù)2s的火
重云:每1s掛一次持續(xù)3s的冰
坎蒂絲:每0.5s掛一次持續(xù)0.5s的水
刻晴:掛一次持續(xù)5s的雷
多莉:掛一次持續(xù)3s的雷
神里綾華:掛一次持續(xù)5s的冰
楓原萬葉:掛一次持續(xù)5s的風
(均為弱元素,且不遵循“元素衰減法則”,即不會衰減,遵循附著冷卻標簽)
到這里,武器附魔論也就全部講完了
其中包含的知識點較多,還是需要細看的
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