摘要::原神正機(jī)之神打法機(jī)制,原神3.2新BOSS正機(jī)之神,原能量球生成:大能量球*1 boss向場(chǎng)地周圍釋放若干個(gè)冰、火、水、雷屬性兩兩組合的機(jī)械零件,零件存在時(shí)間約15秒,15秒后自動(dòng)引爆并造成對(duì)應(yīng)屬性傷害,
能量球生成:大能量球*1
boss向場(chǎng)地周圍釋放若干個(gè)冰、火、水、雷屬性兩兩組合的機(jī)械零件,零件存在時(shí)間約15秒,15秒后自動(dòng)引爆并造成對(duì)應(yīng)屬性傷害,每打掉一個(gè)生成一個(gè)大能量球。
能量球生成:小能量球*1
boss從雙手中凝聚出4把雷槍,兩兩插入場(chǎng)地,插地時(shí)進(jìn)行范圍性攻擊(范圍約場(chǎng)地的1/4)。
能量球生成:大能量球*1
boss飛向遠(yuǎn)處并朝角色快速貼地飛行襲擊兩次。第一次為火元素傷害并為所到之處附加短暫的余火狀態(tài)。第二次為冰元素傷害并為所到之處附加短暫的霜寒狀態(tài)。
能量球生成:小能量球*1
boss的腳部凝聚力量向角色位置地面進(jìn)行踐踏,左手快速錘向地面造成范圍性傷害,短暫后進(jìn)行二次錘擊造成更大的范圍性傷害,同時(shí)在地面生成一道雷元素余波向場(chǎng)地四周散開(kāi)。
此刻正是,審判之時(shí)!
能量球生成:大能量球*1+小能量球*1
boss從身后召喚數(shù)個(gè)黑洞進(jìn)行攻擊,并向場(chǎng)地生成一個(gè)可移動(dòng)的圓形轟炸領(lǐng)域朝角色移動(dòng),數(shù)秒后,黑洞消失,全場(chǎng)地生成雷元素激光進(jìn)行無(wú)差別攻擊。
這次的boss設(shè)計(jì)強(qiáng)化了機(jī)制流程,不能再向之前的那些無(wú)腦強(qiáng)殺了。boss整體難度不高,聯(lián)機(jī)的話難度會(huì)比單人更小一點(diǎn),因?yàn)槌阅芰壳虻男矢吡?,破盾效率也自然就上去了??傊凰汶y。 原神正機(jī)之神打法機(jī)制,原神3.2新BOSS正機(jī)之神,原http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/172435.html
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