摘要::戰(zhàn)錘40K暗潮五維屬性,戰(zhàn)錘40K暗潮傷害機(jī)制,戰(zhàn)錘穿透 Penetration 在攻擊防彈甲和硬殼甲時(shí)生效,參與傷害計(jì)算。調(diào)節(jié)護(hù)甲傷害調(diào)整值(armor damage modifier)??偟膩碚f,可以看成對(duì)防彈和硬殼的增傷。 穿透
在攻擊防彈甲和硬殼甲時(shí)生效,參與傷害計(jì)算。調(diào)節(jié)護(hù)甲傷害調(diào)整值(armor damage modifier)。總的來說,可以看成對(duì)防彈和硬殼的增傷。
穿透在傷害公式中的輸出結(jié)果是直接乘數(shù),也是簡(jiǎn)單粗暴收益明顯的。
需要注意的是,穿透本身也會(huì)影響對(duì)防彈和硬殼甲暴擊爆頭的額外增傷。
也就是說,穿透屬性越高,你對(duì)防彈硬殼的暴擊爆頭增加的傷害越高!
在攻擊防彈,無甲,感染時(shí)生效,參與傷害計(jì)算。調(diào)節(jié)護(hù)甲傷害調(diào)整值(armor damage modifier)。總的來說,可以看成對(duì)防彈,無甲,感染的增傷。
劈裂傷害在傷害公式中的輸出結(jié)果是直接乘數(shù),也是簡(jiǎn)單粗暴收益明顯的。
需要注意的是,劈裂傷害本身也會(huì)影響對(duì)防彈無甲感染暴擊爆頭的額外增傷。
也就是說,劈裂傷害屬性越高,你對(duì)防彈無甲感染的暴擊爆頭增加的傷害越高!
###注:穿透和劈裂傷害基本算是互補(bǔ)的兩個(gè)屬性,一個(gè)針對(duì)精英,一個(gè)針對(duì)潮。它倆的交叉類型是防彈甲。注意,穿透和劈裂傷害如果同時(shí)出現(xiàn),對(duì)防彈甲的加成,最高100%封頂,疊加但有上限。
###注:大家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,近戰(zhàn)五維屬性里面,影響傷害的不只有“傷害”,還有首個(gè)目標(biāo),武器嫻熟,穿透,劈裂傷害,暴擊加成。
先介紹個(gè)概念:劈砍。劈砍有自己的算法,但可以簡(jiǎn)單理解成,劈砍越高,影響的目標(biāo)越多。
劈裂目標(biāo)增加傷害和踉蹌的劈砍。簡(jiǎn)單來說,就是砍到越多,踉蹌到越多。
增加傷害和踉蹌的劈砍。
增加踉蹌的力量。
增加劈砍。增加踉蹌力量。
增加所有動(dòng)作的速度。
注意,這個(gè)影響的解讀來自于上次B測(cè)的解包,當(dāng)前版本是否適用請(qǐng)大家自行測(cè)試。
影響亞空間充能的消耗。
肥鯊開發(fā)人員在社區(qū)確認(rèn),撕裂影響的是鏈鋸武器的鋸這個(gè)動(dòng)作的傷害。
影響連續(xù)閃避次數(shù)。影響閃避的靈活性。
影響沖刺速度和沖刺加速度。
影響連續(xù)閃避次數(shù)。影響閃避的靈活性。
影響推的體力消耗。影響沖刺的體力消耗。
注:大家會(huì)發(fā)現(xiàn)機(jī)動(dòng)性和防御,對(duì)閃避有重疊的影響,還是那句話,同時(shí)出現(xiàn)時(shí),二者疊加但上限是100%。
請(qǐng)注意,遠(yuǎn)程的傷害屬性和近戰(zhàn)的不同,比較特別。 戰(zhàn)錘40K暗潮五維屬性,戰(zhàn)錘40K暗潮傷害機(jī)制,戰(zhàn)錘http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/178243.html
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