摘要::地牢100,地牢100通關(guān)打法攻此時我可以開出閃電攻擊三連,嘉獎中有三張四星卡牌,蓄力戰(zhàn)吼恰好可以增加閃電攻擊的傷害,拿下。 薩滿拘束此時差1,商店刷出的卡片有2星薩滿卡,
此時我可以開出閃電攻擊三連,嘉獎中有三張四星卡牌,蓄力戰(zhàn)吼恰好可以增加閃電攻擊的傷害,拿下。
薩滿拘束此時差1,商店刷出的卡片有2星薩滿卡,拿下補足拘束。
此時可以掛機點開始游戲一直到15層。
11層
如果你沒有像我這把那么胡,此時可以每回合拿兩張卡來快速提戰(zhàn)力。
由于打完15層boss之后,你的冒險者腳色就會成為你下個腳色需要面臨的BOSS。
晉升腳色強度會欺壓后續(xù)腳色前期拿卡提強度,拖慢發(fā)育速度。
我選擇開始擺爛點進(jìn)級。
一直擺到15層打BOSS
這樣某種水平也是變相低落了游戲難度,如果你想要得到更具有興趣(熬煎)的前期,也可以試著把強度拉滿。
完成階段方針。
獵人/法師/術(shù)士 第二階段
方針:30層
通關(guān)冒險者之后解鎖了三個新腳色。
相應(yīng)職業(yè)的腳色會讓與之對應(yīng)的初始拘束+1。提前給了我們一個構(gòu)筑焦點,+1拘束的優(yōu)勢照舊很足的,所以打過15層的冒險者并不難。
①環(huán)繞腳色自己的拘束增強構(gòu)筑即可。如獵人開局可以快速開出2/4獵人。
這里三個腳色順序也無所謂,我選擇先獵人開。
一直到10層都跟之前冒險者階段的操縱一樣,
11層開始到15層。
路上刷小怪假如你以為比之前的冒險者更快更強的話,就可以繼承進(jìn)級優(yōu)先,每輪點一下進(jìn)級。碰著卡組相關(guān)的焦點卡可以凍住下輪拿可能比及進(jìn)級了再拿。假如以為不如冒險者,就一連拿卡提戰(zhàn)力,直到通關(guān)15層。
這是我通關(guān)15層時的記錄。
16層
假如你的金幣分派較為公道的話
此時點進(jìn)級,差不多就有四星商店,可以特別上陣一張卡片。
17層
此時優(yōu)先選取高星級/可以開拘束的卡牌購置插滿上陣上限。
后續(xù)按照爬層時候的戰(zhàn)力表示抉擇拿卡/進(jìn)級。
18層
此刻每回合有7塊錢,戰(zhàn)力足夠的時候,先點進(jìn)級,剩余的3塊錢可以再拿一張其他卡片,比及下一回合的時候賣掉該卡片,就可以有8塊錢,點兩次進(jìn)級,快速商店品級。
不急需戰(zhàn)力的時候不必點刷新。
24層
依照之前的計策快速進(jìn)級到5星商店,拿一張卡增補空位。
之后每輪可以拿到8塊錢
此時可以適當(dāng)晉升戰(zhàn)力,可能每回合8塊全點進(jìn)級。
24-30 同上
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