摘要::寶可夢(mèng)朱紫滅歌隊(duì),寶可夢(mèng)朱紫滅歌隊(duì)構(gòu)筑教程對(duì)面同樣為圍攻棄世猴 首發(fā) 一家鼠+棄世猴 后排 瑪麗+歌德小姐 面對(duì)對(duì)方的圍攻棄世猴時(shí)想要直接唱兩輪歌是不可能的,被迫內(nèi)戰(zhàn)。這兩組合內(nèi)戰(zhàn)時(shí)充滿(mǎn)
首發(fā) 一家鼠+棄世猴
后排 瑪麗+歌德小姐
面對(duì)對(duì)方的圍攻棄世猴時(shí)想要直接唱兩輪歌是不可能的,被迫內(nèi)戰(zhàn)。這兩組合內(nèi)戰(zhàn)時(shí)充滿(mǎn)了猜拳,無(wú)論是直接圍攻殺對(duì)面猴子或者先處理一家鼠,都有較多變數(shù),同時(shí)也存在速度線的問(wèn)題,目前沒(méi)有穩(wěn)定的解法。
吃吼霸的隊(duì)伍可以有很多種隊(duì)友,如何首發(fā)要根據(jù)隊(duì)伍中其他人而定。如果對(duì)方其他精靈對(duì)棄世猴或者太晶火棄世猴威脅較小可以圍攻開(kāi),如果沒(méi)有草貓這樣會(huì)返走的也可以直接滅歌開(kāi),要注意吃吼霸吃掉米粒龍的時(shí)候米粒龍是聽(tīng)不見(jiàn)滅歌的,根據(jù)情況可能需要多唱一輪滅歌,善用掩護(hù)以及太晶化保持血量較為重要
首發(fā) 一家鼠+棄世猴
后排 瑪麗+歌德小姐
圍巾搏命的棄世猴一般存在于較重的空間,配合空間手首發(fā)搏命意圖較為明顯,可以直接太晶幽靈一家鼠讓他面對(duì)兩個(gè)幽靈系鎖技能卡場(chǎng) 如果近戰(zhàn)點(diǎn)一家鼠也是同樣道理,此時(shí)我方棄世猴可以趁機(jī)強(qiáng)化,下一回合可以對(duì)著卡場(chǎng)的棄世猴輸出。
大多數(shù)對(duì)局都可以將選出思路歸位上面提到的兩大類(lèi),但是也要避免公式化操作,根據(jù)場(chǎng)上情況隨機(jī)應(yīng)變才是硬道理
今后需要改善的課題
1 在面對(duì)對(duì)面一家鼠+一只幽靈精靈開(kāi)時(shí)仍然無(wú)法避免猜拳的問(wèn)題,如果猜錯(cuò)了可能會(huì)導(dǎo)致直接崩盤(pán)的情況,如何根據(jù)現(xiàn)有構(gòu)筑或者加入其他成員能夠更穩(wěn)定的處理這種組合是改善目前隊(duì)伍所需要解決的課題
2 面對(duì)催眠手段單薄。全隊(duì)只有瑪麗擋催眠,如果對(duì)方盾菇首發(fā)抓我方圍攻組合,即使可以較為安全的把滅歌組換上來(lái),也難免被催眠,影響輪轉(zhuǎn)節(jié)奏。護(hù)目鏡一家鼠難以保證生存,如果有機(jī)會(huì)可以嘗試使用干勁的棄世猴防睡
3 地龍+大電海燕。該組合的打擊對(duì)圍攻棄世猴威脅較大,如果是滅歌開(kāi)可以直接太晶地面強(qiáng)行唱一輪。但是這樣組合的隊(duì)伍中往往也存在賽富豪,面對(duì)賽富豪的壓力可能迫使我方選出棄世猴。如何應(yīng)對(duì)該類(lèi)型隊(duì)伍首發(fā)的不穩(wěn)定也是需要改善的問(wèn)題。
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