摘要::寶可夢(mèng)朱紫茶壺隊(duì)怎么搭配,寶可夢(mèng)朱紫茶壺隊(duì)搭第二步就是找配合,有一定的輸出,最好還能震懾一下對(duì)面...好了沒什么其他的選擇就是你了鼠鼠。 第三步還要從我這個(gè)隊(duì)伍的前身說起,那個(gè)時(shí)候玩了
第二步就是找配合,有一定的輸出,最好還能震懾一下對(duì)面...好了沒什么其他的選擇就是你了鼠鼠。
第三步還要從我這個(gè)隊(duì)伍的前身說起,那個(gè)時(shí)候玩了會(huì)兒接棒茶壺,但是很快發(fā)現(xiàn)先手接棒很虧,而且茶壺?fù)Q回去之后沒有了強(qiáng)化又只能縮在角落里
第四步開始,抽象思路已經(jīng)結(jié)束了,要想想怎么在無(wú)法強(qiáng)化、以及順風(fēng)壓制的情況下操作。根據(jù)之前ps的經(jīng)驗(yàn),背心大將成了最好的選擇,憑借耐久和輸出可以再?zèng)]有出手權(quán)的情況下(你猜我突襲嗎)拉扯,隨著大將一塊兒加進(jìn)去的就是麒麟,麒麟一下子就解決了開空間和防突襲擊掌等先制兩個(gè)問題,配合斗可以騙拍落惡波,也能反殺對(duì)面大將。
最后,因?yàn)樯潮┨珢盒募尤肓撕M?,達(dá)人帶海兔可以ohko許多假面貓和賽富豪,于是乎快樂又加倍。
對(duì)局思路不提了,打不動(dòng)字了,情況太多了,只能說在被順風(fēng)烏鴉壓制的情況下都是選茶壺以外的五只操作的,沒有黑霧順風(fēng)又不是重空間的時(shí)候才考慮破殼同臺(tái),實(shí)際上排位的時(shí)候我3/4的時(shí)間都是在和對(duì)面慢慢拉扯...就比如最經(jīng)典的友情防守輸出+空間,地龍惡龍直接拽不起來(lái)
最后的最后,之前感覺打字挺浪費(fèi)時(shí)間的,況且也沒什么好成績(jī)拿出來(lái),但是當(dāng)我打了一晚上看見的幾乎全是那些冷無(wú)缺的時(shí)候我突然就想分享一些不一樣的想法和快樂。
本以為同質(zhì)化嚴(yán)重的2022過去之后g9新規(guī)則的開始會(huì)千變?nèi)f化,結(jié)果竟然千變?nèi)f花,我在vgc22的時(shí)候還能用鬼龍黑冰以及其他抽象神組合在ps上打出很好的成績(jī),現(xiàn)在則是想一個(gè)能和主流拉扯的冷門中速隊(duì)也就只能到k7,改呀改呀也不知道怎么改,把隊(duì)伍拿去讓別人幫忙改結(jié)果人家也鴿了,思來(lái)想去還是擺爛,就這么拿去試試吧,結(jié)果倒也還可以。
我一直覺得寶收集養(yǎng)成的樂趣和對(duì)戰(zhàn)是不用分開的,刷到什么閃、喜歡什么就拉一個(gè)隊(duì)伍,輕松ps前10,但是現(xiàn)在好像越來(lái)越難了,或許是我自己趕不上新世代了吧。
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