摘要::原神3.4復(fù)刻角色,原神3.4角色抽取建議,原神3.4復(fù)刻最后提一下注意點,夜蘭和行秋定位功能是同一類,但是夜蘭缺少行秋的抗打斷、微治療能力,取而代之的高機動平面移動能力。部分沒有行秋、缺少行秋
最后提一下注意點,夜蘭和行秋定位功能是同一類,但是夜蘭缺少行秋的抗打斷、微治療能力,取而代之的高機動平面移動能力。部分沒有行秋、缺少行秋命之座且主打上述所說隊伍類型的旅行者非常值得優(yōu)先入手夜蘭。
1.非常喜歡某個角色最優(yōu)先。但在三個核心體系中,個人最推薦【胡桃火核】。
2.胡桃操作技術(shù)自信:胡桃0命>夜蘭0命>護摩之杖>胡桃1命>夜蘭1命>夜蘭2命=若水。
3.胡桃操作技術(shù)不自信:胡桃0命>胡桃1命>夜蘭0命>護摩之杖>夜蘭1命>夜蘭2命=若水。
4.不玩胡桃,不缺主C,角色BOX單純強度優(yōu)化:夜蘭0命>夜蘭1命>夜蘭2命=若水。
作為風(fēng)隊的核心主力輸出角色入隊,如果抽取,則需要給魈配備充能輔助隊友和生存續(xù)航輔助隊友。
1.較適合對群作戰(zhàn)環(huán)境,部分終極畢業(yè)的魈更是具備著強力的單兵作戰(zhàn)能力,不過相對應(yīng)的培養(yǎng)資源投入也極高。新手魈可以多照顧一下魈所在隊伍的充能回轉(zhuǎn),如果回轉(zhuǎn)壓力實在偏高可以選擇使用充能武器給予魈攜帶,但是最終成型還得是輸出向的武器。
2.魈主打的風(fēng)核傷害在某個意義上講是屬于純色隊的分類,是需要隊友提供穩(wěn)定的增傷輔助來實現(xiàn)元素爆發(fā)期間的輸出基底。但是也有一些衍生玩法,是將魈作為擴散觸發(fā)者使用搭配一些其他的后臺元素副C來打一個混合輸出的體系。另外也有多主C配置,讓魈和另外一個主C互相彌補彼此輸出真空期的玩法。具體的可以根據(jù)自己已有角色box來進行調(diào)整,但如果能滿足主流常規(guī)配置的需求,還是盡可能地走常規(guī)路線,玩法正統(tǒng)且輸出循環(huán)穩(wěn)定。
1.魈作為一個駐場的風(fēng)屬性持續(xù)輸出角色,離不開隊友提供的各種輔助。如果你擁有2-3個與魈契合度較高的輔助角色,且能滿足魈在戰(zhàn)斗中的能量充能循環(huán),可以抽取。
2.進階版的魈,擁有達標的輸出面板,配隊中的隊友也能提供不錯的增傷、充能和生存輔助。那么就需要你花費一些時間去研究和適應(yīng)魈的操作技巧手法了,手法差異帶來的實戰(zhàn)結(jié)果是很大的。
3.終極畢業(yè)的魈,有著高額的角色屬性面板,優(yōu)秀的輔助隊友。且魈的使用者有著純熟的操作手法,能熟練掌握“下落攻擊擊退壓制范圍控制”、“低空風(fēng)輪兩立”、“短后搖輕普攻起跳靖妖儺舞”等技巧。有原石支持條件,如能解鎖魈的最終命之座6命效果更是能在兩個敵方單位及以上的作戰(zhàn)場合中打出絲滑的連招。 原神3.4復(fù)刻角色,原神3.4角色抽取建議,原神3.4復(fù)刻http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/188186.html
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