摘要::原神3.4七圣召喚,原神3.4七圣召喚調(diào)整,原神3.4七圣調(diào)整分析 原先的激化隊(duì)在七圣召喚剛開始是出場率極高的,因?yàn)椴僮骱唵?、傷害高、有一回合秒人的機(jī)會(huì),是一個(gè)能讓新手虐新手的牌組。 但隨著大家牌
原先的激化隊(duì)在七圣召喚剛開始是出場率極高的,因?yàn)椴僮骱唵?、傷害高、有一回合秒人的機(jī)會(huì),是一個(gè)能讓新手虐新手的牌組。
但隨著大家牌技的提升,躲激化、讓對手打多次激化浪費(fèi)激化領(lǐng)域的操作大家已經(jīng)比較熟練,所以激化隊(duì)已經(jīng)從開服T0跌到T1-T2左右。
柯萊天賦的削弱旨在降低激化隊(duì)一回合秒人的機(jī)會(huì),這應(yīng)該是設(shè)計(jì)師在開服時(shí)決定的內(nèi)容,沒有考慮到后續(xù)玩家的發(fā)展性。
我認(rèn)為柯萊的削弱是沒必要的,激化隊(duì)兩個(gè)強(qiáng)勢點(diǎn):激化反應(yīng)和柯萊天賦的高傷害全被削弱了。
激化隊(duì)是快攻陣容,快攻陣容沒有了高傷害,快攻也就無法實(shí)現(xiàn)。
我認(rèn)為七圣召喚是需要存在一兩個(gè)操作簡單并且有一定強(qiáng)度的陣容給新手使用的,把新手代表的激化隊(duì)削到如此慘的境地,G肖只能一聲長嘆了……
3.4版本的調(diào)整集中在對目前熱門高強(qiáng)度陣容的削弱,削弱力度較大,要么一刀砍死,要么一刀砍平。
整體來說,這樣的削弱說明設(shè)計(jì)師有下場參與游戲觀察和討論,有調(diào)整游戲平衡的決心和行動(dòng),七圣召喚仍然是原神項(xiàng)目組的一個(gè)重要關(guān)注點(diǎn)。
同時(shí),從這些削弱中我們也可以觀察到,設(shè)計(jì)師正在把七圣召喚三四回合結(jié)束游戲的快攻趨勢引導(dǎo)向中速慢速對局(本次削弱陣容基本都是快攻速傷陣容),倒逼玩家對運(yùn)營的關(guān)注。
我認(rèn)為這是非常好的引導(dǎo)方式,但削弱的力度和范圍有些過大,可以預(yù)見3.4版本一系列各類快攻陣容的強(qiáng)度將不復(fù)存在,快攻作為一種游戲陣容類型被壓制得有些過死了。
可莉超載隊(duì):可以預(yù)測的強(qiáng),具體是T0還是T1就看后續(xù)開發(fā)了。
老八凱亞隊(duì):運(yùn)營陣容,完全沒有受到任何削弱,仍是毒瘤陣容。
雙巖女仆隊(duì):運(yùn)營陣容,女仆選擇幸運(yùn)兒銀冠,避免獸肉薄荷卷削弱的影響,放棄OTK,轉(zhuǎn)向更穩(wěn)定的疊甲回復(fù)流。
雙火隊(duì):大家都在運(yùn)營,我一個(gè)10+大招把桌子掀了,大家都別運(yùn)營了。
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