摘要::寶可夢(mèng)朱紫雙打霓虹魚隊(duì)配置,寶可夢(mèng)朱紫S2雙打通常情況下可以首發(fā)霓虹魚+振翼發(fā)/鐵毒蛾這樣的高速攻手,在沒有順風(fēng)時(shí)也可以取得優(yōu)勢(shì)的同時(shí)找機(jī)會(huì)開出順風(fēng),之后霓虹魚就可以憑借速度優(yōu)勢(shì)來先
通常情況下可以首發(fā)霓虹魚+振翼發(fā)/鐵毒蛾這樣的高速攻手,在沒有順風(fēng)時(shí)也可以取得優(yōu)勢(shì)的同時(shí)找機(jī)會(huì)開出順風(fēng),之后霓虹魚就可以憑借速度優(yōu)勢(shì)來先手限制對(duì)手。風(fēng)速狗以及雄偉牙這樣的中速輸出可以藏在后排,在開出順風(fēng)后再上場(chǎng)以此來保證自己的出手權(quán)。除此之外也可以考慮鐵毒蛾+振翼發(fā)雙高速輸出手開,無論是雙輸出還是鐵毒蛾輔助振翼發(fā)輸出都是不錯(cuò)的選擇。后排則根據(jù)陣容選擇是否需要選出一個(gè)威嚇手輪轉(zhuǎn),輔助手干擾或是順風(fēng)手提速。
面對(duì)順風(fēng)體系,通常還是需要霓虹魚+有保護(hù)的輸出手首發(fā),第一回合順風(fēng)+守住,以此來保證開出順風(fēng),哪怕對(duì)手可能第一回合不開順風(fēng)制造順風(fēng)差也得優(yōu)先開順風(fēng),不然容易整局都開不出順風(fēng)。后排則更具對(duì)手陣容來選擇輸出手或輔助手。
面對(duì)空間體系,可以根據(jù)對(duì)手的空間手和掩護(hù)手來選擇合適的兩位輸出手首發(fā),尤其是面對(duì)愛管侍時(shí)可以優(yōu)先考慮首發(fā)雄偉牙來破除場(chǎng)地,隊(duì)友最好選擇有保護(hù)技能的寶可夢(mèng),后排一定要攜帶敗露球菇,通過保護(hù)以及盾菇的蘑菇孢子來拖空間。
太晶位的推薦:隊(duì)伍優(yōu)先考慮太晶雄偉牙、振翼發(fā)以及鐵毒蛾來規(guī)避自身的弱點(diǎn),以此來多進(jìn)行幾輪輸出。在一些情況下輸出不夠也可以考慮太晶雄偉牙或振翼發(fā)來增加輸出來追求一回合擊殺,不過一般鐵毒蛾一般不需要考慮太晶增傷,其太晶還是以規(guī)避弱點(diǎn)為主。遇到空間煤炭龜時(shí)可以考慮太晶敗露球菇來規(guī)避弱點(diǎn),風(fēng)速狗的太晶一般是用來提高斬殺線,面對(duì)血量較高的殘血時(shí)可以通過太晶化來增加神速的傷害。一般情況下不考慮太晶霓虹魚。
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