摘要::八方旅人2背景設(shè)定,八方旅人2好玩嗎,八方旅人“請(qǐng)相信我,相信神之劍” “我相信主,但......我也愿意相信您” 雖然商人有點(diǎn)八嘎,但整體上劇情好的細(xì)節(jié)和改動(dòng)更多 那么為什么“八方旅人”上一
“請(qǐng)相信我,相信神之劍”
“我相信主,但......我也愿意相信您”
那么為什么“八方旅人”上一part只提了5人呢?因?yàn)橄鄬?duì)來(lái)說(shuō),剩下的三位就是略為抱歉一點(diǎn)的“傻白甜”組合:有“笑容很甜,桃子很大”的愛(ài)撒嬌舞娘愛(ài)格妮雅、有“把看到的一切都加工成肉”獸人獵人歐修提、有“好吧他就是一個(gè)笨蛋”商人帕特緹歐。
對(duì)于這三人,舞娘愛(ài)格妮雅很甜、獵人歐修提“GAWO”很可愛(ài)、商人帕特緹歐就很呆——主要是這個(gè)熱血笨蛋的形象搭配商人身份實(shí)在是有違和感,難怪劇情里他在叔叔遠(yuǎn)走他鄉(xiāng)之后,他帶著整個(gè)鎮(zhèn)子的人窮的要吃土,只能說(shuō)這種智商去經(jīng)商,也就是這個(gè)樣了。
不過(guò)整體上《歧路路人2》的劇情讓我非常滿意,其改進(jìn)在于:劇本結(jié)構(gòu)、沖突曲折還有隊(duì)友互動(dòng)三個(gè)方面,這三個(gè)方面基本上都是直擊前作的痛點(diǎn),可以說(shuō)是改得恰到好處。
在劇本結(jié)構(gòu)上,《歧路旅人》略有一點(diǎn)公式化結(jié)構(gòu)的嫌疑,每個(gè)角色的故事流程基本上都是以一個(gè)小副本打一個(gè)小BOSS開(kāi)始,中間踏上旅途開(kāi)始一段追尋,最后打敗在各自章節(jié)的對(duì)應(yīng)黑手。
而《歧路旅人2》的形式則要豐富多得多:比如盜賊你可以選擇是先尋找蛇父還是蛇母,獵人找回守護(hù)庫(kù)庫(kù)哈哈島的三位神獸的順序也是可以自己決定的,這種存在著自定義路線與分支設(shè)計(jì)的方式,貫徹了整個(gè)《歧路旅人2》的劇本安排。
在故事情節(jié)的曲折沖突方面,《歧路旅人》確實(shí)是有些子供向,基本都是老式王道劇情大集合,缺少足夠的設(shè)計(jì)感。
而《歧路旅人2》讓我驚喜的故事還蠻多的,懸念叢生的神官提米諾斯與情感氛圍渲染動(dòng)人的盜賊斯洛妮的故事自不用提,就連藥師卡斯蒂這種開(kāi)局看起來(lái)相對(duì)平淡的故事,后續(xù)也有著出人意料的發(fā)展軌跡,和“讓我們送送團(tuán)長(zhǎng)吧”這讓我難以忘懷的劇情。
在隊(duì)友互動(dòng)方面,前作的“仰天大笑出門去,原來(lái)隊(duì)友是路人”是被詬病最多的部分,那么在《歧路旅人2》,算是得到了全方位的強(qiáng)化:包括了小劇情看起來(lái)更便利(目測(cè)也更密集),以及最最重要的添加了舞娘與戰(zhàn)士、藥師與獵人、盜賊與神官、學(xué)者與商人四條雙人劇情線——雖然雙人劇情線的流程相對(duì)單人部分短很多(只分為上下篇),不過(guò)設(shè)計(jì)的還是蠻用心的:比如卡斯蒂&歐修提劇情的“你是唯一的光”,還有斯洛妮&提米諾斯劇情中,斯洛妮想起當(dāng)初和伙伴們賭約時(shí)“往日不再”的淡淡哀傷—— 八方旅人2背景設(shè)定,八方旅人2好玩嗎,八方旅人http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/201871.html
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