摘要::原神申鶴圣遺物搭配,原神申鶴武器推薦,原神申鶴④.冰翎效果的次數(shù)不疊加 ◆解鎖1命后,第一次施放戰(zhàn)技后,若冰翎數(shù)仍未全部消耗,此時再次施放元素戰(zhàn)技將重置冰翎次數(shù),不會累積疊加冰翎次數(shù)。
④.冰翎效果的次數(shù)不疊加
◆解鎖1命后,第一次施放戰(zhàn)技后,若冰翎數(shù)仍未全部消耗,此時再次施放元素戰(zhàn)技將重置冰翎次數(shù),不會累積疊加冰翎次數(shù)。
?申鶴的「增幅機制」(重點內(nèi)容)
①.申鶴的元素戰(zhàn)技作用于“基礎(chǔ)倍率區(qū)間”,其效果與云堇元素爆發(fā)的增幅機制類似(傷害結(jié)算可見下方【拓展內(nèi)容】)。
②.其元素戰(zhàn)技的傷害結(jié)算方式可以查看下方的“冰翎傷害結(jié)算”內(nèi)容。
?申鶴的冰翎機制的傷害結(jié)算(拓展內(nèi)容)
①.通俗地講,就是“申鶴的攻擊×冰翎倍率”這一數(shù)值去“吃”其他角色的傷害乘區(qū)。
②.該效果與其他攻擊力、基礎(chǔ)倍率提升等手段存在稀釋。(因為角色的技能倍率是固定的,只有攻擊力變了,“攻擊力×倍率”這一數(shù)值才會改變,這就使得與這一乘積相加的“冰翎效果”出現(xiàn)相互稀釋的現(xiàn)象,也變相與攻擊力相互稀釋)
①.元素爆發(fā)的施放攻擊、后續(xù)的領(lǐng)域攻擊均為弱冰元素附著,領(lǐng)域攻擊遵循“命中同一敵人時每2.5秒內(nèi)間隔2次攻擊施加元素附著”的規(guī)則。
②.抗性降低將會在10級達到最大值(15%),但綜合性價比而言,推薦升至6-8級即可,更高的等級根據(jù)自身資源進行考慮。
①.固有天賦1:施放元素爆發(fā)后,場上角色獲得冰傷加成,屬于「增傷區(qū)間」。
②.固有天賦2:戰(zhàn)技的不同施放方式可以提升隊內(nèi)角色造成的傷害,屬于「增傷區(qū)間」,與元素/物理傷害加成相加結(jié)算。
③.固有天賦3:該天賦與「夜蘭」的固有天賦3一致。
(武器介紹1·上與武器介紹2·下)
①.由天賦解析部分可知,申鶴的核心機制在于元素戰(zhàn)技,在搭配冰傷輸出角色時首先需要考慮的便是攻擊力,因此對于副屬性為百分比攻擊力的武器,可以作為申鶴的武器選擇,如息災(zāi)、貫虹之槊、斷浪長鰭、風(fēng)信之鋒、宗室獵槍等。 原神申鶴圣遺物搭配,原神申鶴武器推薦,原神申鶴http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/203574.html
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