摘要::原神3.6版本深淵攻略,原神3.6版本深淵隊伍搭配第一波基本無難點,有聚怪直接聚起來殺,沒有聚怪逐個擊殺即可,非常好打; 第二波先來到海亂鬼身后靠墻一側,2只野伏眾會走過來完成簡單拉怪,傷
第一波基本無難點,有聚怪直接聚起來殺,沒有聚怪逐個擊殺即可,非常好打;
第二波先來到海亂鬼身后靠墻一側,2只野伏眾會走過來完成簡單拉怪,傷害朝海亂鬼身上打即可,野伏眾用傷害aoe打死;有聚怪就聚起來殺,沒有就逐個壓海亂鬼血線,盡量一起擊殺;
第三波圣骸獸繼續(xù)折磨,和上半思路基本一致,沒有太多技巧,破盾比較簡單,冰或草都可以輕松破盾,不多贅述。
12-2上半:
飛天龍獸算是非常好打的怪物了,只要攜帶弓箭擊破弱點使其癱瘓,基本就沒有任何難度;
開局龍獸在短暫起身后就會直接飛天,飛天前的時間可以用來充能或者直接上buff和持續(xù)時間長的技能;
飛天后使用弓箭角色擊破龍獸弱點,有一定概率龍獸會在胸口露出弱點,射一次即可,如果胸口不露出弱點,射兩側翅膀的發(fā)光關節(jié)也可以;
龍獸癱瘓后隨意輸出即可,無難點。
12-2下半:
兩波怪物,第一波為3只水丘丘人,第二波為4個不同屬性的女鍍金旅團,其中風和火為召喚師;
第一波怪物建議先直沖前方樓梯處回頭等待,后方兩只水丘丘人會沖過來,在沖過來的時候我們再跑向中間丘丘人,即可完成手動拉怪,后續(xù)有聚怪就直接聚起來殺,沒有聚怪建議走到三只丘丘人一側,使3只丘丘人三點一線,后續(xù)交技能擊殺即可;
第二波來到風召喚師旁邊,后續(xù)兩個普通鍍金旅團和火召喚師的召喚物都會自己聚過來,交技能輸出即可,然后風召喚師和火召喚師陷入癱瘓,也可輕松擊殺;
召喚師的各種debuff傷害極高,注意不要連續(xù)被擊中,否則極容易暴斃!
12-3上半:
妙脆角是深淵的老朋友了,打起來相對也比較簡單;
用草雷隊伍打最輕松,建議至少也用帶雷的隊伍,否則怪物會有極長空窗期;
開局短暫等待后妙脆角釋放裝置,然后進入隱身狀態(tài);草雷隊可以直接找隱身妙脆角打激化,即可使妙脆角破隱癱瘓;其他隊需要打碎裝置,然后對后續(xù)生成的綠色裝置使用雷元素技能打激化,也可使妙脆角破隱癱瘓;
癱瘓后集中輸出擊殺即可,如果一波帶不走就再來一套。
12-3下半:
三劍鬼,又是激情互秒的怪物,本期下半三間都有明顯暴斃點。
開局面前站位為“風鬼-兇鬼-冰鬼”。
簡單說下劍鬼機制:兇鬼基本不動,風鬼圍繞最近單位轉圈移動,冰鬼會以角色為目標移動,因此冰鬼不需要刻意聚,保證“角色-兇鬼-風鬼”三點一線,基本上就可以穩(wěn)定聚怪。
開局朝左前方石柱跑一小段,觸發(fā)冰鬼沖刺技能,并略微移動風鬼,方便后續(xù)拉位置,注意躲避第一波技能傷害;
冰鬼沖刺后快速移動到兇鬼背后,使“角色-兇鬼-風鬼”形成三點一線,此時上buff或充能,前戲準備好后冰鬼基本剛好走到身邊完成聚怪。 原神3.6版本深淵攻略,原神3.6版本深淵隊伍搭配http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/206516.html
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