摘要::死亡島2好玩嗎,死亡島2玩法解析,死亡島2背景故事《死亡島2》中,我們最多可以攜帶8把武器——各種近戰(zhàn)武器為主,少量的槍械需要中后期才能解鎖,而近戰(zhàn)武器也非常不拘一格,無(wú)論是木棍還是鐵鍬,
《死亡島2》中,我們最多可以攜帶8把武器——各種近戰(zhàn)武器為主,少量的槍械需要中后期才能解鎖,而近戰(zhàn)武器也非常不拘一格,無(wú)論是木棍還是鐵鍬,基本上能操起來(lái)的家伙就能作為武器。
死亡島嶼消光系列一脈相承的白藍(lán)紫橙武器等級(jí)系統(tǒng)得到了保留,并且成為了探索和伐木的主要驅(qū)動(dòng)力之一,而更重要的驅(qū)動(dòng)力,也就是重復(fù)游玩的“刷刷刷”部分則被拆分為了“藍(lán)圖”和各類零件——我們需要搜集到各類藍(lán)圖才能完成武器的元素附魔、傷害、耐久度等各方面數(shù)值的提升,而獲得藍(lán)圖以后,還需要獲得各類材料才能制作相應(yīng)的增強(qiáng)部件。
這個(gè)設(shè)計(jì)本身其實(shí)是業(yè)界通用懶狗方式,本身沒(méi)什么樂(lè)子而且非常容易讓人進(jìn)入平時(shí)撿垃圾撿到煩不勝煩,需要用的時(shí)候材料各種缺的窘境,不過(guò)其中比較好的地方在于,一些高級(jí)部件甚至是需要對(duì)特定敵人完成“破壞肢體”才能獲取對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)利品——本作可以選擇近戰(zhàn)武器打頭增加暴擊率、或者是打腿快速讓敵人失去行動(dòng)能力,那么戰(zhàn)利品的設(shè)計(jì)則進(jìn)一步增強(qiáng)了戰(zhàn)斗交互中的目的性,而原本戰(zhàn)斗系統(tǒng)的趣味性與爽快些已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了。
《死亡島2》的戰(zhàn)斗以打完敵人的血條為目的,但是直接攻擊血條,可能是最沒(méi)效率的做法,一方面直接攻擊敵人傷害不高(除非使用做出來(lái)的滿改武器)且消耗武器耐久飛快,另一方面是除了錘類武器,其它的削韌能力都非常有限。
那么正確的做法是什么呢?第一步是精準(zhǔn)格擋,游戲按住LB可以執(zhí)行格擋,如果在敵人攻擊到來(lái)的瞬間按下LB,那么就可以完成“彈反”,給與敵人一個(gè)大硬直——這個(gè)對(duì)于所有精英和人行BOSS是有效的。對(duì)于普通敵人而言,彈反制造硬直以后可以一只手抓住他的脖子,另一只手用武器完成斬首處決——且這個(gè)過(guò)程中我們是無(wú)敵的,有一種“我才變異了”的莫名爽快感。對(duì)于精英或者BOSS雖然不能處決(是個(gè)敗筆,應(yīng)該設(shè)計(jì)成處決打掉一塊血量),但是可以趁著暈眩無(wú)法反抗怒錘狗頭,造成大量的暴擊傷害。
彈反由于敵人多半是連續(xù)攻擊,所以只要不是按太早或者按慢了,看準(zhǔn)時(shí)間按住里基本十拿九穩(wěn),那么也是在對(duì)付群怪時(shí)非常好用的手段——游戲中各個(gè)角色都有對(duì)應(yīng)的人物技能,可以用卡牌的方式來(lái)裝備,比如可以裝上精準(zhǔn)格擋回血(回血量取決于角色的基礎(chǔ)生命恢復(fù)能力)、加力量和韌性(需要特定角色比如西班牙的卡拉)甚至是群體失衡的效果,可以讓?xiě)?zhàn)斗中的彈反擁有非常不錯(cuò)的正反饋感。 死亡島2好玩嗎,死亡島2玩法解析,死亡島2背景故事http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/206640.html
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