摘要::鴉衛(wèi)奇旅怎么玩,鴉衛(wèi)奇旅設(shè)定介紹,鴉衛(wèi)奇旅玩法6角色初始技能固定,游戲的肉鴿玩法之一就是,人物打怪升級隨機獲得得基礎(chǔ)技能的升級,同一種技能不同的升級, 角色的定位和玩法就會有不同。 雖然
6角色初始技能固定,游戲的肉鴿玩法之一就是,人物打怪升級隨機獲得得基礎(chǔ)技能的升級,同一種技能不同的升級, 角色的定位和玩法就會有不同。 雖然游戲處于EA階段,但是可以看得出角色完成度相當(dāng)高了,配合各種技能的升級玩法各種BD的組合,可以延伸出不同玩法。EA版本完成了大概角色的1半的技能升級,游戲還支持4人聯(lián)機同一個角色獲得不同技能升級,在組隊中擔(dān)當(dāng)?shù)奈恢么蟛灰粯?。比如魔低?防御技能升級回血之后,打中一個敵人就可以給全體隊員回一定血量,這樣魔低手就可以當(dāng)奶媽用了,正式版那必然會有更多的流派。
除此之外游戲的一道具的字條玩過無間冥寺的會很熟悉,五點活力增加1點攻擊,5個金幣增加一點攻擊。總之每個角色都有其獨特機制,玩法,在測試版中熟悉所有角色并解鎖其技能就花費了我20多個小時。 并且還有一半技能未解鎖。
游戲除了角色之外 ,還講求一個策略性在規(guī)定的時間能 ,規(guī)劃合理路線,獲得道具,能力最大化, 來戰(zhàn)勝BOSS。
從官方公告得知最終會出3張圖,目前第一章圖完成時間約半小時,正式版打一局大概為1個多小時,作為主打4人聯(lián)機的游戲 這個時長是合適的。當(dāng)然游戲時間遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這點,熟悉6個以上的角色,解鎖等級技能,挑戰(zhàn)夢魘難度,不同的隊員組合來挑戰(zhàn)。 我猜想正式版花費100個小時以上也是輕輕松松的事情,開發(fā)商承認(rèn)還承諾會有加入更多的角色。
目前EA版本確實不多,可能打通第一章圖也只要半個小時不到, 但是游戲的核心玩法思路已經(jīng)構(gòu)筑好了,并且設(shè)計了6個有著獨特玩法的角色,游戲的已經(jīng)具備一副完整骨架,,只需后期填上更多的小怪,地圖。BOSS,各種細(xì)節(jié) ,只要不出幺蛾子,以目前的設(shè)計水平來說完整版必然是一款不可多得的佳作。至于目前的鴉衛(wèi)奇旅EA版值不值得買,取決于你對無間冥寺的喜愛程度。
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