摘要::雪居之地新手攻略,雪居之地入門攻略,雪居之地新這時我們可以利用對方單位的行動特性,在英雄面前召喚一個單位為英雄承受一次傷害。 或許有小伙伴已經發(fā)現(xiàn)了,隨著我們不斷使用卡牌,右下角的鈴
這時我們可以利用對方單位的行動特性,在英雄面前召喚一個單位為英雄承受一次傷害。
或許有小伙伴已經發(fā)現(xiàn)了,隨著我們不斷使用卡牌,右下角的鈴鐺數(shù)字在不斷變小。
屏幕右側的骷髏頭數(shù)也在不斷降低。
鈴鐺在我們任何時候點擊時,都將重新抽取一組卡組中的牌(已在場上的隨從,不可重復抽取),但當它仍未歸零時,這個行動將等同于使用了一次手牌。
當鈴鐺數(shù)變?yōu)?(循環(huán)標志)時,則不會干擾你卡牌的正常使用。
攻擊順序與卡牌順序調整:
或許有小伙伴會有疑問,當敵我雙方有多個單位同時計數(shù)歸零時,應該如何結算行動順序呢?
游戲中的行動順序是這樣計算的:
敵人優(yōu)先行動,我方在敵人之后行動。
敵人的行動順序是從左至右,前排先動,后排后動。由上至下,第一排1號位先動,然后第二排一號位再動。
我方單位的行動順序是從右至左,也是前排先動,后排后動。
為了規(guī)避即將受到的傷害,你可以將你已經上場的單位,隨意調整位置。改變單位的行動順序,以及承擔傷害的單位。
所有這些行動,都不會消耗掉回合數(shù)。
甚至當你的非英雄單位受傷時,你還可以將其丟入右下角的棄牌堆,進行治療。
這同樣不會影響消耗掉你的回合。
特殊攻擊:
目前我解鎖到的特殊攻擊詞條有如下幾種:
遠射:攻擊同列最后一個單位。
橫掃:攻擊一整牌的敵人。
無法瞄準:攻擊一排的任意一個單位。
狂怒:當該單位獨自處于一排時,攻擊力將增加。
特效的話,琳瑯滿目,有使敵人計數(shù)增加的,有附帶中毒的,有增傷的,有降低對方攻擊力的,也有buff隊友的,還有給隊友恢復生命的,依照護甲(果殼)打傷害的,種類太多,我也沒有解鎖完全,這里就不做詳細介紹了。
戰(zhàn)斗卡牌:
這里額外介紹一點,游戲中的戰(zhàn)斗卡牌,無論是傷害型的,還是增益型的。
都可以同時作用于敵人與我方。只要你選擇其為目標。
舉個極端一點的例子,比如我方的多得多馬上就要行動,但你覺得后排有一個角色馬上就能給她提供強力Buff,而她一次行動顯然要消耗掉大量的回合,你不想將這次寶貴的行動浪費掉。
那么你給她凍住也是可以的。 雪居之地新手攻略,雪居之地入門攻略,雪居之地新http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/206723.html
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