摘要::崩壞星穹鐵道打不過(guò),崩壞星穹鐵道打不過(guò)敵人怎在遺器的眾多詞條中,前期表現(xiàn)相對(duì)比較明顯的詞條之一就是「速度」,它能在行動(dòng)條上清晰地顯示出來(lái),速度快的角色就能搶先在敵人前發(fā)動(dòng)攻擊或使用
在遺器的眾多詞條中,前期表現(xiàn)相對(duì)比較明顯的詞條之一就是「速度」,它能在行動(dòng)條上清晰地顯示出來(lái),速度快的角色就能搶先在敵人前發(fā)動(dòng)攻擊或使用技能。部分角色的技能或天賦中也包含關(guān)于速度的描述。例如在敵人高傷技能前及時(shí)施放防御類技能(提供護(hù)盾/嘲諷/群體治療),就能夠避免角色在高傷技能施放時(shí)被秒殺。
除此之外,在前期推進(jìn)劇情至一定程度后,還會(huì)解鎖位面飾品(如下圖四件圣遺物中間的兩個(gè)“+”標(biāo)記位置),為上場(chǎng)的角色及時(shí)裝備位面飾品也是提升戰(zhàn)力的一種方法,即使前期的搭配可能會(huì)不適合。
此項(xiàng)并非推薦選項(xiàng)。遺器升級(jí)除了主詞條數(shù)值會(huì)提升之外,每達(dá)到一定等級(jí)也會(huì)提升副詞條的數(shù)值。但在前期能獲得的遺器大多稀有度較低,且詞條不理想,不建議過(guò)多升級(jí),以免消耗過(guò)多資源。
為角色提升行跡等級(jí)可以提升技能的倍率,尤其是輸出角色,升級(jí)行跡后在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)會(huì)顯著變化。但提升行跡等級(jí)需要消耗大量材料,所以前期如果不喜歡當(dāng)前的角色,不想投入過(guò)多資源的話,也不建議優(yōu)先考慮此方法。
為角色進(jìn)行行跡強(qiáng)化時(shí),如果可以的話,建議優(yōu)先考慮帶有附加效果的行跡,但通常這種行跡都需要消耗BOSS掉落的素材,甚至周本BOSS掉落素材,每周只能獲取固定數(shù)量的素材。同上文所述,如果不喜歡當(dāng)前的角色,不想投入過(guò)多資源的話,也不建議優(yōu)先考慮此方法。
此項(xiàng)并非推薦選項(xiàng)。遺器相當(dāng)于原神中的圣遺物,甚至詞條隨機(jī)程度比圣遺物有過(guò)之而無(wú)不及,刷遺器是前期解決卡關(guān)問(wèn)題的最下下策。前期遺器的稀有度較低,并且在前期體力比較缺乏需要合理規(guī)劃的情況下大量刷取,付出和投入大部分情況下都是不成正比的,因此不是特別需求,十分不建議考慮此項(xiàng),比起刷遺器詞條,優(yōu)先考慮其他強(qiáng)化要素得到的收益會(huì)更大。
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