摘要::原神八重神子隊(duì)伍搭配,原神八重神子出裝建議②.在該玩法中,納西妲優(yōu)先選擇「深林的記憶」4件,進(jìn)一步提高超綻放反應(yīng)的傷害。 ③.該陣容中,八重神子可以選擇飾金之夢(mèng)4件,既可提高超激化反應(yīng)
②.在該玩法中,納西妲優(yōu)先選擇「深林的記憶」4件,進(jìn)一步提高超綻放反應(yīng)的傷害。
③.該陣容中,八重神子可以選擇飾金之夢(mèng)4件,既可提高超激化反應(yīng)傷害,又可提高超綻放反應(yīng)傷害。
?參考輸出順序
①.八皇激綻:納西妲EQ、八重神子3E、珊瑚宮心海E、菲謝爾E、八重神子站場(chǎng)輸出
②.八納夜白:納西妲EQ、八重神子3E、夜蘭QE、白術(shù)QE、八重神子站場(chǎng)輸出
【注】夜蘭也可以考慮選擇行秋,由于行秋的技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),此時(shí)可以先行秋QEA再接八重神子3E。
①.高命雷神輸出依舊是以搭配滿命九條裟羅優(yōu)先,該玩法主要是一種變陣玩法。
②.在該陣容中,班尼特的圣遺物套裝優(yōu)先考慮昔日宗室之儀4件,進(jìn)一步提高隊(duì)伍的攻擊力。
?參考輸出順序:雷電將軍E、八重神子3E、班尼特QE、楓原萬(wàn)葉QE、雷電將軍Q接輸出
【注】當(dāng)八重神子滿能量時(shí),可利用其元素爆發(fā)作為收尾,以減少整輪輸出后還存在殘血敵人的可能。
?角色培養(yǎng)(雷電將軍/班尼特)
①.該玩法屬于雷九夜琴的變陣玩法,當(dāng)九條裟羅沒(méi)有滿命時(shí)可以考慮選擇以補(bǔ)充隊(duì)伍的持續(xù)輸出傷害。
②.隊(duì)伍中因?yàn)橛欣纂妼④娛┓糯笳袨槿?duì)回能,此時(shí)夜蘭等角色的充能效率可以降低(0命200%左右,1命160%左右)轉(zhuǎn)而提高自身技能傷害。
③.琴在該隊(duì)伍中優(yōu)先選擇翠綠之影(風(fēng)套)4件以通過(guò)擴(kuò)散降低敵人水、雷元素抗性。
?參考輸出順序:雷電將軍E、八重神子3E、夜蘭QE、琴Q(mào)EA、雷電將軍Q接輸出
【注】如果敵人是韌性低、容易被擊飛或擊退的角色,此時(shí)琴可以選擇不施放元素戰(zhàn)技(E),以避免將敵人擊退導(dǎo)致后續(xù)雷電將軍的元素爆發(fā)沒(méi)有命中敵人。
?角色培養(yǎng)(琴)
①.雷冰超導(dǎo)陣容:利用八重神子元素戰(zhàn)技的脫手機(jī)制,配合其他冰元素角色觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng)降低敵人的物理抗性,從而提高隊(duì)內(nèi)物理輸出角色的傷害。不過(guò),因?yàn)槔自亟巧羞€存在著雷電將軍這位既可脫手掛雷,又可開(kāi)大回能的角色,在搭配優(yōu)菈時(shí)更多優(yōu)先考慮雷電將軍。
②.一斗三巖隊(duì)的靈活位:荒瀧一斗的隊(duì)伍在搭配五郎和阿貝多后即可成型,第四人相對(duì)靈活一些,可以搭配產(chǎn)生雷結(jié)晶,提高陣容容錯(cuò)率。 原神八重神子隊(duì)伍搭配,原神八重神子出裝建議http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/211070.html
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