摘要::暗黑破壞神4野蠻人開荒Build,暗黑破壞神4Build合集加點(diǎn)說明 基礎(chǔ) [突刺] 1點(diǎn),前期點(diǎn)出狂暴(不缺流血),后期只點(diǎn)前2點(diǎn)作為過路,考慮換為[死亡重?fù)鬩 核心 [旋風(fēng)斬] 前期1點(diǎn),三蠻后補(bǔ)滿。 點(diǎn)出流血,這里
[突刺]
1點(diǎn),前期點(diǎn)出狂暴(不缺流血),后期只點(diǎn)前2點(diǎn)作為過路,考慮換為[死亡重?fù)鬩
[旋風(fēng)斬]
前期1點(diǎn),三蠻后補(bǔ)滿。
點(diǎn)出流血,這里需要討論的思路是——在各項(xiàng)流血加成下,流血提供的增傷實(shí)際上要超過引導(dǎo)兩秒
同時(shí)流血作為機(jī)制的觸發(fā)可以給我們提供非常多的可能性。而且無需啟動(dòng)的2秒也相對(duì)靈活了很多。
這是在當(dāng)初測(cè)試的時(shí)候無法發(fā)現(xiàn)的。
請(qǐng)別忘了選了流血記得切換至劈砍武器
[點(diǎn)穴打擊],點(diǎn)滿
[集結(jié)吶喊],1點(diǎn),后期不補(bǔ),配合流血減CD,作為主要怒氣手段
[挑戰(zhàn)怒吼],1點(diǎn),后期不補(bǔ),攻守兼?zhèn)涞奶魬?zhàn)1點(diǎn),后期不補(bǔ),配合流血減CD,作為主要怒氣手段
[血?dú)馔鉀_]+[堅(jiān)如鋼鐵],1點(diǎn),不補(bǔ)
主要作用是為了觸發(fā)非當(dāng)前目標(biāo)的流血配合后方的斷筋+削骨
[戰(zhàn)吼]
1點(diǎn),后期不補(bǔ),刷圖點(diǎn)增傷,配合被動(dòng)技能組提供生存能力,攻防兼?zhèn)?/p>
[震耳嗓音]+[團(tuán)戰(zhàn)領(lǐng)袖]+[低沉咆哮]
前期各1點(diǎn),后期補(bǔ)滿。戰(zhàn)吼被動(dòng)組,提供很好的生存增益。
[身手矯健],3點(diǎn)
[死亡重?fù)鬩
前期不點(diǎn),后期在怒氣足夠的情況下,替換[突刺]作為補(bǔ)充單體作用。
[深坑斗士]+[絕不留情]+[揭示弱點(diǎn)]
[深坑斗士]+[絕不留情],前期各點(diǎn)1點(diǎn)過路,后期深坑斗士滿
[揭示弱點(diǎn)]則需要配合死亡重?fù)暨x擇,前期不點(diǎn)
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