摘要::暗黑破壞神4死靈法師Build,暗黑破壞神4近戰(zhàn)死靈法尸體被動(dòng) 前置點(diǎn) 由于我們透過精華來將骸骨風(fēng)暴轉(zhuǎn)換成黑暗技能獲得黑暗技能標(biāo)簽,但骸骨風(fēng)暴還是保有骸骨技能標(biāo)簽。 所以透過我們消耗魂能來降低骸
前置點(diǎn)
由于我們透過精華來將骸骨風(fēng)暴轉(zhuǎn)換成黑暗技能獲得黑暗技能標(biāo)簽,但骸骨風(fēng)暴還是保有骸骨技能標(biāo)簽。
所以透過我們消耗魂能來降低骸骨風(fēng)暴的冷卻時(shí)間
那骸骨風(fēng)暴使用后就進(jìn)入冷卻倒數(shù)
原本我們透過精華已經(jīng)獲得約26秒持續(xù)時(shí)間的骸骨風(fēng)暴
透過裝備減少冷卻之后預(yù)計(jì)獲得50秒冷卻的骸骨風(fēng)暴
50秒-26秒=冷卻時(shí)間24秒冷卻時(shí)間
這個(gè)被動(dòng)在配合衰老詛咒來縮短冷卻時(shí)間
目前體感最高約在10秒內(nèi)
如果是順?biāo)⒌脑捒梢詿o(wú)縫接軌
骸骨風(fēng)暴轉(zhuǎn)換成黑暗技能后
可以持續(xù)觸發(fā)此被動(dòng)
等于常駐15%跑速
黑暗技能打擊頻率高
很快就疊滿此被動(dòng)
透過衰老詛咒的效果
兩項(xiàng)增傷均可簡(jiǎn)單觸發(fā)
本流派軸心技能
轉(zhuǎn)換成黑暗技能后所造成的黑暗傷害視同黑暗持續(xù)傷害
可以觸發(fā)相關(guān)增減傷
與其他連動(dòng)被動(dòng)
后續(xù)強(qiáng)化提供15%減傷與20%爆擊機(jī)率
搭配戒指精華可以達(dá)到消耗魂能與魂能恢復(fù)完全進(jìn)入循環(huán)
再透過消耗魂能與衰老效果達(dá)到縮短冷卻時(shí)間
簡(jiǎn)直完美
那因?yàn)槲覀冎苯荧I(xiàn)祭所有仆從
所以減傷效果增益來到最高
放大我們獻(xiàn)祭仆從的效果
主要就是為了額外增傷
這邊魔像獻(xiàn)祭也可以換暴傷30%,不過我體感是攻擊速度手感會(huì)比較好 暗黑破壞神4死靈法師Build,暗黑破壞神4近戰(zhàn)死靈法http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/214543.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:《崩壞星穹鐵道》彥卿突破材料及數(shù)量整理
- 下一篇:沒有了