摘要::暗黑破壞神4傷害計算,暗黑破壞神4技能傷害怎么(壓制傷害部分 有待商榷,且是直接加在終傷 不受其他乘項影響,所以有錯再改) x%部分已由∑(1+ x%)改成∏(1+x%) 補充 有些x%會寫increased damage (增加傷害) 或
(壓制傷害部分 有待商榷,且是直接加在終傷 不受其他乘項影響,所以有錯再改)
x%部分已由∑(1+ x%)改成∏(1+x%)
補充
有些x%會寫increased damage (增加傷害)
或more damage(更多傷害)
例如:
(對定身 暈眩 凍結(jié)敵人造成35%更多傷害)
這個35%x會讓面板的對暈眩敵人%增加(要出城鎮(zhèn)外才會改變)
(1+78.2%) x (1+35%) -1 = 1.4057 = 140.5%
所以這個x%應(yīng)該只是對特定增量的增加 而非是一個獨立乘區(qū)
像威能在使用護(hù)盾后,面板數(shù)值不會改變,應(yīng)該就是獨立乘區(qū)
護(hù)盾時 23% increased dmg (增加傷害
被動 玻璃卡農(nóng),雖然會讓面板的全部傷害 從0變24%,但應(yīng)該是獨立乘區(qū)
造成24%x increased dmg (增加傷害)
猜有increased dmg的x% 大部分是獨立乘區(qū),more dmg的x% 則不是
(剛好跟POE相反)
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