摘要::暗黑破壞神4剃頭師,暗黑破壞神4剃頭師機(jī)制,暗黑即便怪物的血量存在梯度,但是小怪的血量畢竟太少,而且剃頭師是儲(chǔ)存2~4秒的傷害。這個(gè)傷害爆炸1~2次,基本上可以清理掉所有小怪,那自然也不會(huì)對(duì)主
即便怪物的血量存在梯度,但是小怪的血量畢竟太少,而且剃頭師是儲(chǔ)存2~4秒的傷害。這個(gè)傷害爆炸1~2次,基本上可以清理掉所有小怪,那自然也不會(huì)對(duì)主目標(biāo)進(jìn)行頻繁的多次爆炸傷害。
懶得列方程式,估一個(gè)大概。計(jì)算模型大家腦補(bǔ)爐石傳說的褻瀆即可。
剃頭師對(duì)主目標(biāo)怪物造成的額外傷害,約等于血量最高的小怪,它血量的1~2倍。
如果存在復(fù)數(shù)高血量精英,回歸正常計(jì)算模型即可,大致的數(shù)字即:時(shí)長(zhǎng)*剃頭師倍率*乘以目標(biāo)數(shù)量。
如上。
如果你覺得,我不用一千萬的骨矛打一百只小怪,我用一萬的骨矛去打,那不就是一百倍了嗎?
是的,大聰明,確實(shí)沒有錯(cuò)。在你的傷害和怪物血量之間存在明顯量級(jí)差距的情況下,怪物數(shù)量越多,對(duì)你的加成也越大,一百只怪物就是一百倍增傷,恐怖如斯。
你要考慮到的是,這個(gè)傷害存在數(shù)值上的增傷上限,即小怪血量的1~2倍。它類似于暗黑2的尸暴,根據(jù)怪物的血量進(jìn)行“增傷”;但又不是真正的尸暴,因?yàn)榇嬖谟?jì)算上的上限----即無法與數(shù)量真正的掛鉤。
不論怎么說,剃頭師的增幅在所有憤怒魔心里,仍然屬于T0級(jí)別。越是存在復(fù)數(shù)精英、越是高層、越是可以聚怪的流派,它就越強(qiáng)。尤其是復(fù)數(shù)精英。
但是,它并不是無敵的魔心。以死靈為例,在某些場(chǎng)合實(shí)際上是不如盛宴帶來的增傷。
因?yàn)槲沂撬漓`,所以和死靈無關(guān)、或者是死靈無法做的測(cè)試我就懶得做了
如果是瞬時(shí)的范圍AOE技能,同時(shí)對(duì)所有單位上剃頭師鎖血,會(huì)同時(shí)起爆嗎?(根據(jù)和蠻子隊(duì)友組隊(duì)的情況,應(yīng)當(dāng)是不可以的。但未經(jīng)測(cè)試)
剃頭師鎖血狀態(tài)下,“造成傷害時(shí)使敵方流血”,是否可以讓怪物流血?
其他。
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游戲名稱1:冒險(xiǎn)與征服暗黑版單機(jī)破 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大?。?81.1 M |
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