摘要::原神3.8版本風(fēng)主,原神風(fēng)主陣容搭配,原神風(fēng)主出裝每次戰(zhàn)斗都會積攢能量,每次積攢了60點(diǎn)元素能量后,你就會擁有更強(qiáng)大的風(fēng)之召喚力——Q,持續(xù)前進(jìn)的龍卷風(fēng)。安柏的兔兔伯爵、可莉的詭雷、香菱的鍋
每次戰(zhàn)斗都會積攢能量,每次積攢了60點(diǎn)元素能量后,你就會擁有更強(qiáng)大的風(fēng)之召喚力——Q,持續(xù)前進(jìn)的龍卷風(fēng)。安柏的兔兔伯爵、可莉的詭雷、香菱的鍋巴會隨風(fēng)而動。如遇敵人,更是盡數(shù)卷入,不過只能帶走輕量級,撼動不了重量級。再強(qiáng)大的風(fēng),遇上威嚴(yán)的山石,也會止步不前,自你遇上鐘離那時起,便著色于可以止步的龍卷風(fēng)(利用鐘離的巖脊擋住龍卷風(fēng)從而使其保持在原地)。
經(jīng)過多次戰(zhàn)斗,你發(fā)現(xiàn)你釋放的風(fēng)(E和Q)接觸到了雷冰水火元素時,會變成對應(yīng)元素的顏色,遇到了同時存在多個元素的情況時,你得知冰優(yōu)先于火優(yōu)先于水優(yōu)先于雷。而在遇到了砂糖、溫迪、萬葉后才得知他們也可以染色,但是優(yōu)先級卻是火優(yōu)先水優(yōu)先雷優(yōu)先冰,那時你才發(fā)現(xiàn)你是獨(dú)一無二的存在。
四方之風(fēng)的記憶,是點(diǎn)亮你命星的重要道具,完成主線任務(wù)可獲得2個,升級冒險等階27、37、46級時分別獲得1個,蒙德城的商店[榮光之風(fēng)]瑪喬麗那可以購買1個,剛好可點(diǎn)亮所有的命星——旅人座。
第一個命星:你的E可以牽引敵人,長按E就可把周圍的敵人聚集到自己身前來,叫做聚怪。
第二個命星:獲得16%充能效率??梢钥焖俜e攢元素能量。
第三個命星:Q天賦等級直接提升3級,可以獲得更高的傷害。
第四個命星:長按E時自己受到的傷害降低10%。
第五個命星:E天賦等級直接提升3級,可以增強(qiáng)E的傷害。
第六個命星:被Q命中的敵人,降低20%的風(fēng)元素抗性,增加了風(fēng)元素的傷害能力;其次若是發(fā)生了元素轉(zhuǎn)換,則對應(yīng)的元素抗性也會降低20%。
風(fēng)主點(diǎn)按E命中敵人掉落2個風(fēng)元素微粒,造成1次風(fēng)傷,敵人身上有元素附著時會額外造成1次擴(kuò)散傷害。對群時,風(fēng)傷次數(shù)=敵人數(shù)量,擴(kuò)散傷害次數(shù)=敵人數(shù)量×2。
長按E命中敵人掉落3個風(fēng)元素微粒,持續(xù)2s,共可造成7次風(fēng)傷,6次元素轉(zhuǎn)換傷害,2次擴(kuò)散傷害。對群時,風(fēng)傷次數(shù)與元素轉(zhuǎn)換傷害次數(shù)與敵人數(shù)量有關(guān),擴(kuò)散傷害次數(shù)則是敵人數(shù)量×2×2。
Q召喚持續(xù)移動的龍卷風(fēng)可牽引小體格敵人,安柏的兔兔伯爵、可莉的詭雷、香菱的鍋巴都會被牽引。龍卷風(fēng)可被鐘離的巖脊、凝光的璇璣屏擋住保持原地不動,作戰(zhàn)時無需追擊比較省心,特別是作戰(zhàn)牽引不動的大體格敵人有奇效。Q共可造成9次風(fēng)傷,9次轉(zhuǎn)換傷,3次擴(kuò)散傷。
精通流的風(fēng)主主打擴(kuò)散,等級90級是非常建議的,屬性主加精通,天賦無需升級。武器以精通為主,圣遺物以4翠綠為主。
風(fēng)傷流的風(fēng)主主打風(fēng)傷,屬性追求攻風(fēng)暴,天賦主升Q次升E,不建議升A,除非會登龍斬。武器以雙暴、攻擊、傷害加成為主,圣遺物以2風(fēng)傷+2攻擊/風(fēng)傷為主。 原神3.8版本風(fēng)主,原神風(fēng)主陣容搭配,原神風(fēng)主出裝http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/219086.html
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