摘要::暗黑破壞神4 1.1.1版本說明,暗黑破壞神4 1.1.1版涌血?jiǎng)?chuàng)傷 使敵人流血時(shí), 你有一定幾率 (等同于你的暴擊率) 提高流血量, 提高的具體數(shù)值為你的暴擊傷害加成的100%→115%。 壓制一名流血的敵人會(huì)產(chǎn)生爆炸
涌血?jiǎng)?chuàng)傷
《暗黑破壞神4》1.1.1版本
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摘要::暗黑破壞神4 1.1.1版本說明,暗黑破壞神4 1.1.1版涌血?jiǎng)?chuàng)傷 使敵人流血時(shí), 你有一定幾率 (等同于你的暴擊率) 提高流血量, 提高的具體數(shù)值為你的暴擊傷害加成的100%→115%。 壓制一名流血的敵人會(huì)產(chǎn)生爆炸
涌血?jiǎng)?chuàng)傷使敵人流血時(shí), 你有一定幾率 (等同于你的暴擊率) 提高流血量, 提高的具體數(shù)值為你的暴擊傷害加成的100%→115%。
壓制一名流血的敵人會(huì)產(chǎn)生爆炸, 在 5 秒內(nèi)造成11%→70%點(diǎn)流血傷害。
狂暴的最大持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 5 秒, 其傷害加成提高+[25]%→+[35]%。
更新了提示,以更清晰反映出這個(gè)關(guān)鍵被動(dòng)的具體效果
使用雙手鈍擊武器、雙手劈砍武器或雙持武器造成直接傷害時(shí), 可以使造成的傷害提高 10%, 持續(xù)6→8 秒。
先祖之錘向外震蕩, 對(duì)敵人造成[32~50]%→[40~58]%傷害。
狂暴狀態(tài)下獲得[0.5-0.75 ]→[0.65-0.85]點(diǎn)荊棘。
使用核心技能消滅一名敵人可以返還其[10~20]%→[20~30]% 的基礎(chǔ)怒氣消耗。每次施放技能只能觸發(fā)一次。
新增機(jī)制:命中boss也能觸發(fā)該威能
沖鋒會(huì)召喚4名同樣會(huì)沖鋒的先祖, 造成[50~100]%→[75~125]% 的普通傷害。
大地踐踏制造一次撼地重?fù)? 在 4 秒內(nèi)對(duì)敵人造成[n*]點(diǎn)物理傷害。站在撼地重?fù)舴秶鷥?nèi)時(shí), 你造成x[5~15]%→x[15~25]% 增傷傷害。
騰空斬制造一次撼地重?fù)? 在 4 秒內(nèi)對(duì)敵人造成[n*]點(diǎn)物理傷害。站在撼地重?fù)舴秶鷥?nèi)時(shí), 你獲得[5~15]%→[15~25]%傷害減免。
傷害從0.18-0.34提升至0.22-0.38
站在血池中的敵人受到的流血傷害提高從15%提升至20%。
割裂冷卻時(shí)間縮減詞綴被替換為額外暴擊傷害詞綴
傷害從0.6-0.8提升至0.85-1.1
點(diǎn)燃地面時(shí)間從3秒提升至4秒
對(duì)被控制的敵人的傷害詞綴被替換為額外暴擊傷害詞綴
物理傷害詞綴被替換為易傷傷害詞綴
攻擊使閃避的冷卻時(shí)間縮短詞綴被替換為額外閃避充能次數(shù)詞綴
對(duì)擊昏敵人的傷害詞綴被替換為移動(dòng)速度加成詞綴
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