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《博德之門3》角色組隊思路(2)

2023-08-03 19:59 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::博德之門3配隊,博德之門3隊伍搭配,博德之門3角色再比如,比如說我想扮演一個武僧,那么武僧主要是一個戰(zhàn)斗輸出,兼顧一定的輔助能力,不太需要吃buff。 所以我們一定需要一位施法者來彌補法術(shù)和范

再比如,比如說我想扮演一個武僧,那么武僧主要是一個戰(zhàn)斗輸出,兼顧一定的輔助能力,不太需要吃buff。

所以我們一定需要一位施法者來彌補法術(shù)和范圍輸出上的缺口,可以選擇威爾或蓋爾(法師)。由于我們還缺少負責對話的魅力職業(yè)所以威爾的優(yōu)先級會更高。

如果敲定威爾,那么我們還剩下環(huán)境交互和輔助兩個缺口。簡單的方式是用影心補上輔助位而阿斯代倫(游蕩者)補上開鎖位。

不過,由于武僧不是一個輸出極高的職業(yè),這個陣容在5級之后打起來可能會覺得力度不夠。

更多隊友加入后會考慮將影心換成哈爾辛(德魯伊),阿斯代倫換成明斯克(游俠),又或者主角兼顧開鎖再加入戰(zhàn)士或野蠻人提升隊伍傷害。

最后,部分職業(yè)的子職業(yè)也可能會有不同定位,例如詩人的軼聞學院會令其更像施法者,而勇氣學院則更像戰(zhàn)斗輸出。

德魯伊的月亮結(jié)社更傾向戰(zhàn)斗輸出,而大地結(jié)社則適合作為輔助和施法者等等。不是說每個職業(yè)就一定只有一種定位和玩法。

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《博德之門3》角色組隊思路(2)

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