摘要::博德之門3骰子,博德之門3骰子用法,博德之門3骰子欺瞞 威嚇 表演 游說 屬性對于檢定的加值 一般這些 屬性、技能 會決定你在 各種檢定時 的基礎(chǔ)值(基礎(chǔ)隨機范圍), 而對應能力的 加值 會從多個渠道獲
- 欺瞞
- 威嚇
- 表演
- 游說
一般這些 屬性、技能 會決定你在 各種檢定時 的基礎(chǔ)值(基礎(chǔ)隨機范圍),
而對應能力的 加值 會從多個渠道獲得,
例如 戲法、法術(shù)攻擊,可能有些效果會受到敵人的豁免檢定,需要你自身的 法術(shù)豁免等級(可以理解為 法術(shù)命中率) 足夠高
由感知影響的法術(shù)豁免等級
而這個值根據(jù)你的職業(yè),可能是來源于 智、感、魅 中的任意一項,
非對應職業(yè)點這些屬性的話收益很低,但不是完全沒用
感知作為主要屬性時會帶星號
一個技能的法術(shù)命中率,不光看屬性點,還要看職業(yè)(不同職業(yè)補正不同)
而在閃避敵人的法術(shù)攻擊時,是要看他用什么技能打你
打的怪如果感知等級高就很難生效
這些技能的豁免沒有特別明顯的關(guān)系,大部分控制類都是感知豁免
穿戴非熟練裝備時,會有各種懲罰:
非熟練護甲:無法施法
非熟練武器:失去攻擊加值
熟練項加值 會對所有處于 熟練 狀態(tài) 的技能、屬性、攻擊檢定、豁免檢定,提供一個額外加成
初始是 +2,而后逐步變多
選職業(yè)時提示的熟練項
這種加值涵蓋面廣,而且加成高,正是因為這個值才讓 熟練項 真正意義上有 “熟練” 的感覺
反過來講,吃不到這個加成,算是一種變相的懲罰
如果技能從 熟練 到達 專精,會吃 兩倍 的技能熟練項加值,
執(zhí)行巧手檢定動作(開寶箱)時會穩(wěn)定獲得+15的加值
熟練的6點 + 專精的6點
這里就很明確顯示了各種加成的來源:3+6+6 = 15 (巧手)
不同檢定中,對于擲骰過程中的難度等級的描述都不同,例如:
攻擊檢定時,攻擊命中的難度稱為:護甲等級,也就是怪物的 閃避率
而針對 法術(shù)稱為 (法術(shù))豁免等級,即對于法術(shù)效果的 法術(shù)閃避
博德之門3骰子,博德之門3骰子用法,博德之門3骰子http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/221339.html
(責任編輯:admin)

免責聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:《崩壞星穹鐵道》地城探寶第五天攻略 地城探寶
- 下一篇:沒有了