摘要::星空飛船乘員數(shù)量解析,星空飛船電力分配,星空飛飛船艙室 盡可能確保船上有工坊 和 實驗室/醫(yī)療室,這樣可以提供研究臺+所有工作臺,想要廚房帶一個1x2多合一。前期可以只帶唯一真神:環(huán)宇1x2多合一
盡可能確保船上有工坊 和 實驗室/醫(yī)療室,這樣可以提供研究臺+所有工作臺,想要廚房帶一個1x2多合一。前期可以只帶唯一真神:環(huán)宇1x2多合一,唯一一個提供研究臺的多功能艙。
其它艙室多為裝飾用,因為我比較追求一點點擬真,所以我會堅持帶1x3工程艙和1x2船長室。
飛船的乘員數(shù)量有三個要素決定:
1.駕駛艙/艙室提供的乘員位,決定了乘員最大上限。
2.飛船模塊填充的數(shù)值 (反應(yīng)堆,護盾發(fā)生器,武器),決定了乘員最終數(shù)量。
3.社交技能樹最后的指揮官技能等級,決定了你實際可以帶多少隊員。
簡單來說就是,駕駛艙/艙室提供的數(shù)值 和 模塊提供的數(shù)值,兩者取最小值。
所以當(dāng)你安裝了控制艙或是其他提供乘員位的艙室,但乘員仍然只有3~4的話,可以看一下反應(yīng)堆和護盾是不是不夠強,也可以堆更多的武器,每個+0.5人頭。
前期以3為目標(biāo)即可,最終目標(biāo)是8。
因為即使?jié)M足了乘員數(shù)量,但實際能帶多少乘員其實是由指揮官技能決定的,前期根本用不到。
激光主破盾,實彈打船體,粒子均衡,喜歡跳幫記得帶電磁武器,很快就能癱瘓對方的發(fā)動機。
這部分不難理解,不愿意搭配的話可以考慮純粒子輸出,距離遠,輸出穩(wěn)定。
武器中,含有炮塔后綴的都是自動炮臺,適合放在武器序列2解放雙手。
前期考慮力大磚飛,后期選擇多了之后再去考慮美觀。
機動性堆到70+手感會感覺不是那么重,確保65以上即可。
硬是要推薦一款產(chǎn)品的話,
SAL的引擎硬實力最強,同級無腦買沒問題。
個人會覺得2000左右夠用。
要注意的是,一旦對飛船做任何改動,船艙內(nèi)的所有雜項裝飾品會被全部收入貨倉內(nèi),記得賣掉。
過一段時間后,這些生活用品又會被置辦進飛船里。
所以如果喜歡自己裝飾飛船的,請先確保真的不改了。
游戲一共五家提供造船的企業(yè),分別是環(huán)宇,火衛(wèi)二,太陽航空,斯特勞,霍普。
在他們的總部/造船廠有專屬模組可以購入,但缺點是只銷售本家產(chǎn)品。
環(huán)宇,NASA朋克風(fēng)格。位于太陽系,月球,但是已經(jīng)被太空劫匪掃蕩!總部位置不明,據(jù)說是在土衛(wèi)六。
火衛(wèi)二,硬朗軍工風(fēng)格。位于太陽系,火星,火衛(wèi)二造船廠。
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