摘要::崩壞星穹鐵道符玄機(jī)制分析,崩壞星穹鐵道符玄養(yǎng)第4星魂 我方其他目標(biāo)受擊會(huì)回能5點(diǎn),持續(xù)傷害不算,加快符玄終結(jié)技的釋放頻率。 第6星魂 增加了符玄的終結(jié)技的輸出能力,這也是我建議各位6魂時(shí)可
第4星魂
我方其他目標(biāo)受擊會(huì)回能5點(diǎn),持續(xù)傷害不算,加快符玄終結(jié)技的釋放頻率。
第6星魂
增加了符玄的終結(jié)技的輸出能力,這也是我建議各位6魂時(shí)可選擇遺器走輸出流派。
小總結(jié): 0魂機(jī)制已經(jīng)完整,1魂讓全隊(duì)輸出能力得到提升,2魂使全隊(duì)的生存能力大幅提升。作為輔助向的符玄,6魂就是氪佬的玩具,只是大幅增加了符玄自身的傷害。小可愛(ài)們抽取星魂推薦1魂與2魂。
1.基于角色白值考慮綠值加成,給符玄堆生命還是堆防御都不虧。
2.除6魂外遺器推薦2+2+2,在生存位僅帶符玄的情況下,治療套所帶來(lái)的治療量的提升,會(huì)讓隊(duì)伍的續(xù)航更好一些。
3.帶【折斷的龍骨】一定要記得效果抵抗達(dá)到30%,行跡給了10%,只需再堆20%即可。
4.6魂由于增加了符玄自身的輸出能力,因此可選擇生存輸出雙修,外圈選擇【保命長(zhǎng)存的蒔者】4件套或者【繁星璀璨的天才】4件套,即軀干可選擇雙暴,衛(wèi)面球選擇量子傷害。
Ps:符玄分?jǐn)傟?duì)友傷害(怪這下沒(méi)打到符玄身上)不會(huì)觸發(fā)【保命長(zhǎng)存的蒔者】四件套效果。
5.由于符玄缺少凈化手段,自身很怕被控,自身被控?zé)o法觸發(fā)天賦回血,很容易導(dǎo)致符玄暴斃,符玄暴斃就導(dǎo)致全隊(duì)暴斃。因此需要多堆速度,快速站場(chǎng)解控的同時(shí),還能刷新戰(zhàn)技給自己掛一個(gè)免控盾。
大家也都看到了,符玄作為生存位保護(hù)全隊(duì)的能力還是非常強(qiáng)的,分?jǐn)倷C(jī)制+全體減傷讓隊(duì)伍在短時(shí)間戰(zhàn)斗中非常有安全感,不會(huì)發(fā)生突然崩盤(pán)的現(xiàn)象。
不過(guò)符玄由于回復(fù)能力有限,這就導(dǎo)致在長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗當(dāng)中全隊(duì)生存壓力也會(huì)加大。不過(guò)符玄在混沌完全可以一保三,無(wú)須擔(dān)心。
1.加入飲月隊(duì)伍,最起碼的條件就是至少戰(zhàn)技點(diǎn)自產(chǎn)自銷,符玄EAA循環(huán)還能產(chǎn)1個(gè)戰(zhàn)技點(diǎn),完全可加入飲月隊(duì)伍。
2.飲月雖為毀滅命途,但是很脆,在高壓環(huán)境下容易暴斃,但是加入符玄后就不需要擔(dān)心此問(wèn)題,并且飲月傷害很高,所以一般不會(huì)把戰(zhàn)線拉的很長(zhǎng),如果感覺(jué)戰(zhàn)線會(huì)拉的很長(zhǎng),建議再加入一個(gè)豐饒角色。
戰(zhàn)線不長(zhǎng)就加入一個(gè)輔助角色或者dot角色,戰(zhàn)線長(zhǎng)或者生存壓力很大的話,就加入一個(gè)豐饒角色補(bǔ)充一些血量。
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