摘要::臥龍蒼天隕落稱霸江東DLC,臥龍蒼天隕落稱霸江東*每個關卡包含了有回血、商店等功能的牙旗,還有一種作為收集品存在,基本在犄角旮旯的笙旗,這兩種旗子每個分別提供2點和1點保底士氣——其中牙旗
*每個關卡包含了有回血、商店等功能的牙旗,還有一種作為收集品存在,基本在犄角旮旯的笙旗,這兩種旗子每個分別提供2點和1點保底士氣——其中牙旗插滿了會額外獲得一點士氣。
不過雖然第一個關卡讓我覺得臥龍又行了,但是后面的二個關卡,分別是沒給我留下太多印象的山林和沒給我留下太多印象的城寨——這兩地形分別是比較明顯的取材于第2章和第3章,但是又少了第2章山林的縱深設計,以及第3章各種上下房頂?shù)穆肪€探索感,總的來說感覺大概是一般吧,優(yōu)勢大概是不容易迷路了,很快就能推進到BOSS房門前(但是要找全旗子還是要費一些工夫)。
在《稱霸江東》中,還是有兩點比較必確的改動,第一是降低了基本所有施法的前搖(我不確定是不是此前還有改動降低了消耗氣勢)——現(xiàn)在戰(zhàn)斗中的迂回&補BUFF操作起來更加便利了。
第二點改動就是流程中突然給你一個看不懂的高士氣怪物這種情況很多少見很多。
之后新增BOSS這一點......嗯,主要是我原本有哪些BOSS印象也不深刻了,大概第一幕泥潭的大沙蟲精英和第二幕竹林的怪鳥大概是新怪,此外還有一個像戰(zhàn)起來的大龍蝦,正面高減傷(不化勁處決會很難打)大概也是新增的精英怪。
最后就是游戲追加了最高難度”天龍之道”——于通關”飛龍之道”的戰(zhàn)場達一定次數(shù)后開放,于”天龍之道”可以獲得強化等級與稀有度突破上限的裝備,玩家的等級與士氣級別上限也會跟著上升。但是......所有的高難度和我向來就沒什么關系,這個內容就等發(fā)售后大手子去嘗試了,不過總得來說,給游戲加點后期可玩游戲肯定是好的(所以臥龍版奈落獄要都DLC3?)
那么聊完了關卡,再聊一下故事和角色,游戲設定中此時江東是劉繇的地盤,劉繇是東漢末年宗室大臣,漢末群雄之一,齊悼惠王劉肥之后,太尉劉寵之侄。
在當時的設定是袁術陰謀叛亂篡位,占據(jù)了淮南,連續(xù)攻克了周圍各郡縣,尤其是手下孫策勢不可擋(孫家人才是反派吧?)——這一點應該說游戲還原的還是挺不錯的,并且給孫策把借口找好了,袁術一看就是和董卓一樣嗑藥要妖的那種,派來的也是蠱惑人心的妖道。
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