摘要::博德之門3全專長(zhǎng)效果介紹,博德之門3全專長(zhǎng)推薦兇蠻打手 等于近戰(zhàn)攻擊骰優(yōu)勢(shì),就那么簡(jiǎn)單的一句描述就那么的強(qiáng),只要是近戰(zhàn)就必點(diǎn)。 神射手 不吃高低差減值懲罰外帶巨武器大師同款減命中加傷,但
等于近戰(zhàn)攻擊骰優(yōu)勢(shì),就那么簡(jiǎn)單的一句描述就那么的強(qiáng),只要是近戰(zhàn)就必點(diǎn)。
不吃高低差減值懲罰外帶巨武器大師同款減命中加傷,但比起巨武器大師的額外一打來說這個(gè)效果是真的不太行通常都是去占高地的哪有硬打高地的,比起巨武器大師差點(diǎn)但仍舊不錯(cuò) 當(dāng)然是不缺命中的情況下。
不光拿盾時(shí)敏捷豁免+2而且還能用反應(yīng)抗法術(shù)傷害,豁免成功直接不掉血而且即使失敗也有高達(dá)一半的減傷,拿盾的前排和輔助十分建議學(xué)。
以下技能有非常需要的話可以點(diǎn),不過沒啥直接的大用處。
效果看著很強(qiáng)直接加重?fù)舾怕识疫€能疊,但聽人說有bug不能觸發(fā)就非常小丑了,還額外帶一個(gè)戲法相當(dāng)?shù)馁?,如果沒有bug那就是必學(xué)。
超強(qiáng)玩法投擲流必點(diǎn)強(qiáng)力專長(zhǎng),但這個(gè)版本把這兩個(gè)全砍了我就不知道咋評(píng)價(jià)了。
往前一站可以輕松卡死敵人讓對(duì)面無法攻擊后排,不只是可以拿來防守還可以靠隊(duì)友來把反應(yīng)當(dāng)攻擊打,攻守兼?zhèn)浣鼞?zhàn)非常好用,特別是距離長(zhǎng)的武器更加好用,比較推薦點(diǎn)。
純純雞肋,近戰(zhàn)職業(yè)基本沒有缺熟練度的,也就游俠之類的可能要靠這個(gè)拿特定裝備來加buff了。
可以用這個(gè)玩前排盾法流,上個(gè)潮濕往對(duì)面旁邊一站一個(gè)反應(yīng)能打的傷害堪比高環(huán)法術(shù)。
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