摘要::崩壞星穹鐵道鏡流,崩壞星穹鐵道鏡流配隊思路結合鏡流本身的戰(zhàn)技點需求,隊伍的另外2個角色需要有快速打點的能力,或隊伍練度能夠支撐在盡量短的回合數(shù)內(nèi)結束戰(zhàn)斗(無論是輸出還是生存層面)
結合鏡流本身的戰(zhàn)技點需求,隊伍的另外2個角色需要有快速打點的能力,或隊伍練度能夠支撐在盡量短的回合數(shù)內(nèi)結束戰(zhàn)斗(無論是輸出還是生存層面),否則一不留神就會出現(xiàn)戰(zhàn)技點斷檔的尷尬局面。
在低速鴨的加持下,如果另一位輔助隊友是佩拉,即使佩拉有4魂戰(zhàn)技減冰抗的能力,也很難再抽出很多戰(zhàn)技點來提供減抗了,此時建議佩拉只在鏡流的爆發(fā)期配合使用戰(zhàn)技。該情況會隨著板鴨的配置提高而略有緩解。
高速鴨:唯穩(wěn)的高泛用性打法,配速為盡量高于鏡流速度,在板鴨10級天賦的情況下,板鴨速度可以在1.7倍鏡流速度之下盡情堆高。實戰(zhàn)中用AE循環(huán)的打法套圈鏡流,戰(zhàn)技點方面能做到自產(chǎn)自銷,在配置有1魂或專屬光錐的情況下甚至有一定產(chǎn)點能力。
高速鴨是綜合表現(xiàn)最優(yōu)的選擇,能大幅提高隊伍的抗壓能力,無懼高壓環(huán)境對生存位的戰(zhàn)技點考驗,戰(zhàn)技點分配靈活。缺點就是僅限手操,畢竟AI操作可理解不了AE鴨的思路,并且相較低速鴨來說略微降低了上限,畢竟在鏡流帶速度鞋的情況下,板鴨實際上是很難真正堆到速度閾值的,會對鏡流的速度屬性有一定浪費。
總體來說,低速鴨和高速鴨兩種打法都是可用的,低速鴨的優(yōu)勢在于極致輸出,上限最高,但非常依賴配置的加持;高速鴨的優(yōu)勢在于戰(zhàn)技點循環(huán)更流暢,環(huán)境適應性強,與其他輸出角色的相性也更好,不需要再進行特化配速。
開拓者可以根據(jù)自身配置進行靈活選擇,如果已經(jīng)有1+1的配置,或短時間內(nèi)只考慮輔助鏡流,則可以選擇低速鴨,打最高的輸出;而如果配置暫時不夠,或希望板鴨能盡量同時用在更多陣容和更多環(huán)境,則推薦選擇高速鴨。
「停云」
對于鏡流來說,核心要點就是快速進入【轉魄】階段,使鏡流能夠保證盡量長的爆發(fā)期。而停云終結技提供的回能實際上正能直接提供給鏡流更長的【轉魄】階段。
停云可以選擇在鏡流【轉魄】期間內(nèi)施放過終結技后,為鏡流施加終結技回能,使鏡流能夠在【轉魄】期間快速施放第2次終結技,將爆發(fā)期延長至4回合,打出2終結技+4強化戰(zhàn)技的六連斬操作。
該打法不影響原有的真空期,反而將爆發(fā)期延長,可以使得鏡流在爆發(fā)期間擁有非常高效的斬殺能力,但【轉魄】結束后就會陷入2回合真空期的尷尬局面,畢竟停云不可能在真空期給鏡流充能的,鏡流也不會選擇在真空期施放終結技。
因此該陣容雖然實戰(zhàn)同樣流暢,但非??简炾嚾菥毝?,需要盡量在爆發(fā)期內(nèi)實現(xiàn)6動斬殺,否則一旦將回合數(shù)拉長,停云的優(yōu)勢就不復存在。
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