摘要::崩壞星穹鐵道1.4版鏡流養(yǎng)成攻略,崩壞星穹鐵道光【行跡加點(diǎn)說明】 行跡:戰(zhàn)技>天賦>終結(jié)技>普攻 分支:速度>暴傷>生命 【戰(zhàn)技】:鏡流的主要輸出來源,且升級(jí)戰(zhàn)技提高的倍率數(shù)值可觀,因此最
行跡:戰(zhàn)技>天賦>終結(jié)技>普攻
分支:速度>暴傷>生命
【戰(zhàn)技】:鏡流的主要輸出來源,且升級(jí)戰(zhàn)技提高的倍率數(shù)值可觀,因此最優(yōu)先點(diǎn)。
【天賦】:鏡流轉(zhuǎn)魄狀態(tài)下的輸出保障,升級(jí)天賦可以提高轉(zhuǎn)魄狀態(tài)下的暴擊和攻擊加成,暴擊提高數(shù)值不高,但攻擊詞條很多,因此其次點(diǎn)。
【終結(jié)技】:輸出占比一般,最主要的作用是延長鏡流的【轉(zhuǎn)魄】階段,升級(jí)終結(jié)技提高的倍率數(shù)值一般,因此加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)低于戰(zhàn)技和天賦。
【普攻】:正常情況下鏡流基本不放普通,因此可以不點(diǎn)。
總體來說,鏡流的戰(zhàn)技和天賦加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)最高,終結(jié)技其次,普攻可以不點(diǎn),3個(gè)額外能力質(zhì)量都比較一般,僅有額外能力3作用較大,但為了后續(xù)的分支屬性還是要都點(diǎn)。
分支屬性中暴傷收益最高,速度其次,生命對(duì)鏡流來說基本沒有作用。值得一提的是,分支屬性中還是首次出現(xiàn)速度詞條。
施放終結(jié)技或強(qiáng)化戰(zhàn)技時(shí)提高24%暴傷,持續(xù)1回合。若只攻擊1個(gè)敵方目標(biāo),則額外對(duì)該目標(biāo)造成1次100%倍率的冰屬性傷害。
該星魂在常規(guī)的多目標(biāo)環(huán)境中提升不大,僅有暴傷提供的基礎(chǔ)數(shù)值提升,但可以大幅提高對(duì)單強(qiáng)度,使單目標(biāo)環(huán)境也成為鏡流的優(yōu)勢(shì)環(huán)境,屬于性價(jià)比很高的星魂。
施放終結(jié)技后,下一次強(qiáng)化戰(zhàn)技的傷害提高80%。
提供鏡流比較稀缺的傷害加成,但僅提升下一次強(qiáng)化戰(zhàn)技,是否對(duì)軸影響很大,收益不穩(wěn)定??膳浜闲腔?先終結(jié)技清雜,再利用強(qiáng)化戰(zhàn)技對(duì)單。綜合抽取性價(jià)比一般。
終結(jié)技等級(jí)+2;天賦等級(jí)+2。
【轉(zhuǎn)魄】狀態(tài)下根據(jù)消耗隊(duì)友生命值總量的90%額外提高鏡流的攻擊力,獲得的攻擊力上限提高30%。
基礎(chǔ)數(shù)值星魂,但鏡流的攻擊乘區(qū)已經(jīng)爆炸,該星魂收益被嚴(yán)重稀釋,提升不大。
戰(zhàn)技等級(jí)+2;普攻等級(jí)+1。
鏡流進(jìn)入【轉(zhuǎn)魄】狀態(tài)時(shí),【朔望】上限層數(shù)提高1層并額外獲得1層【朔望】。【轉(zhuǎn)魄】狀態(tài)下暴傷提高50%。
延長鏡流的爆發(fā)期,且提供較高的暴傷加成,大幅提高鏡流的輸出穩(wěn)定性,是提升最大的星魂。
【抽取推薦】:綜合來看,鏡流在6魂前的優(yōu)質(zhì)星魂僅有1魂,可以解鎖鏡流的對(duì)單強(qiáng)度,提高角色泛用性;提升最大的星魂就是6魂,簡單粗暴的暴傷加成,并延長鏡流的強(qiáng)化狀態(tài),能更簡單的實(shí)現(xiàn)一輪循環(huán)結(jié)束戰(zhàn)斗。2魂需要實(shí)戰(zhàn)對(duì)軸收益才最高,4魂提供的攻擊加成存在嚴(yán)重稀釋,因此同樣不關(guān)鍵。比較推薦的星魂抽取節(jié)點(diǎn)為1魂和6魂,但0魂配置下的鏡流強(qiáng)度就已經(jīng)非常有保障,更推薦優(yōu)先0+1。 崩壞星穹鐵道1.4版鏡流養(yǎng)成攻略,崩壞星穹鐵道光http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/227462.html
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