摘要::傳奇生物2怎么玩,傳奇生物2玩法介紹,傳奇生物(2)鐵匠 用寶石可以升級武器——只能使用比裝備高1級的寶石、合成后裝備提升1級,3次合成可以將低等級武器合成高等級(白色→藍色→橙色→紅色)、此外
(2)鐵匠
用寶石可以升級武器——只能使用比裝備高1級的寶石、合成后裝備提升1級,3次合成可以將低等級武器合成高等級(白色→藍色→橙色→紅色)、此外還可以更換裝備的附魔。
(3)對決
進入一個5輪的戰(zhàn)斗擂臺,敵人不斷增強,最后一輪的強度大概是同級別小BOSS的水準,你可以選擇中途拿獎勵走人,不過大獎在最后——不過一旦戰(zhàn)敗就丟失所有獎勵了。
(4)地牢
地牢中包含了寶箱、錢、戰(zhàn)斗、精英戰(zhàn)斗、BOSS、招募點和幽暗地牢(強度接近BOSS戰(zhàn)),好處是在里面不好笑時間,壞處是出去時固定消耗4小時,所以最近有實力全清再進地牢。
(5)傳送點
作用是傳到一個沒發(fā)現(xiàn)過的地點,非常好用!高效跑圖的關鍵。
《傳奇生物2》目前也有一些不太合理的地方,首當其沖是對于戰(zhàn)力構筑的引導,一方面玩家需要比較多的學習成本來了解單位性能的強弱和搭配效果的好壞;另一方面這個過程中缺少一些方便構成固定搭配的引導。目前的難度0,對于還不熟悉游戲機制的玩家來說,可能并不那么容易突破。
此外,戰(zhàn)斗中選取和使用物品并不便利,比如加血道具經常是還沒拖到那個道具戰(zhàn)斗已經結束了;
對于戰(zhàn)斗中的敵人,也缺失比較直觀的查看信息的方式。最后就是可能是我個人的問題:玩這個游戲直接GPU拉到100%,4070筆記本原地起飛。
總的來說,《傳奇生物2》最大的問題我覺得是道具使用不方便的UI問題、預計單位戰(zhàn)力構筑方面的引導。
不過目前難度0到難度9提供了非常充足的挑戰(zhàn)性,且本作在各方面有非常充實的堆料讓游戲有很好的多樣性,讓游戲在此基礎上構建的一套“有時間賽跑”的玩法可以帶來不錯的挑戰(zhàn)樂趣。
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游戲名稱1:熱血傳奇微生物手機上破 | ||
游戲類型:策略 | ||
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