摘要::崩壞星穹鐵道佩拉思路,崩壞星穹鐵道佩拉隊伍搭1、佩拉對于充能繩子和攻擊繩子的選擇 一句話省流:用【新手任務開始前】的佩拉直接用攻擊繩子,反之最好用充能繩子。為什么會這樣子呢,這里就舉
1、佩拉對于充能繩子和攻擊繩子的選擇
一句話省流:用【新手任務開始前】的佩拉直接用攻擊繩子,反之最好用充能繩子。為什么會這樣子呢,這里就舉個栗子(默認滿疊影【新手任務開始前】,佩拉終結(jié)技110能量需求,敵方三目標,使用攻擊力繩子):佩拉此時滿能量,使用秘技進入戰(zhàn)斗,敵方三目標均被減防,佩拉釋放終結(jié)技后,能量為5(終結(jié)技給與)+10(10級天賦)+24(光錐的8能量,三目標就是24)=39能量,隨后佩拉釋放普攻,此時能量為39+20(普攻能量)+10(天賦)+8(光錐)=77,再釋放一次戰(zhàn)技就是115能量。這是什么概念?只使用【新手任務開始前】,不使用充能繩子的情況下,只需要兩次普攻就能大招滿能量。
這里都還沒算上受擊回能,一魂回能。就算是比較極端一點,只有一個目標,重復上述操作,終結(jié)技下來佩拉有5+10+8=23的能量,此時連續(xù)釋放兩次戰(zhàn)技,23+2x(30+10+8)=119,同樣能夠?qū)崿F(xiàn)兩動一個終結(jié)技,同樣還沒考慮受擊回能還有一魂回能。所以說,使用【新手任務開始前】的佩拉可以不需要充能繩子。至于其他光錐,必須使用充能繩子,才能保持兩動一終結(jié)技,具體計算步驟參考上面,這里不再贅述。只是戰(zhàn)技、普攻、天賦的回能需要乘上個1.194。
2、對于佩拉選擇純輔助保生存還是堆雙爆當副c的選擇
我個人比較推薦副c流的佩拉。為什么呢?不論是關鍵行跡節(jié)點給的增傷,還是行跡給的高達22.4%的冰屬性傷害加成,亦或是六魂也提供了額外傷害,這些屬性不利用起來總覺得比較浪費。奶茶自己的佩拉就是副c流,72/105的雙爆,51%的效果命中,也是滿星魂,一個終結(jié)技三目標最高能有5萬!當然資源比較緊缺的萌新朋友們還是選擇當好輔助就行了,傷害什么的就先別考慮了,畢竟保證生存才是王道。到了后期資源寬松了再去追求也不遲。
3、使用佩拉需要注意的一個點
佩拉是一個冰屬性的角色。而我們知道,當造成冰屬性弱點擊破的時候,會給目標附加冰凍效果,解除冰凍效果后,自身回合提前50%。什么意思?當佩拉一個終結(jié)技造成弱點擊破之后,直到目標解除冰凍效果,佩拉施加的【通解】效果也因為這50%的提前而消失了半個回合甚至更多,本來兩個回合的【通解】卻只剩下了一回合半甚至更少。這就是佩拉存在的這么一個小隱患,還需要各位開拓者注意。
佩拉是一位非常通用的一位減防型輔助,適用于目前所有的主c,同時自身的傷害也比較可觀,也同樣適合前期開荒。若是擁有四魂以上的佩拉,就解鎖了強大的輔助能力,對于冰屬性主c有著極大的提升,是冰屬性主c不可或缺的一部分。